内存管理:make_shared使用一块连续的内存来存储对象和计数器,减少了控制块的内存开销。 异常安全性:在构造函数中发生异常时,make_shared可以确保内存会被正确释放,避免内存泄漏的风险。 总之,使用make_shared可以提高性能和内存管理,并确保异常安全性,因此在构造shared_ptr时推荐使用make_shared。
make_shared可以分配单个内存块来保存这两个内存; 从指向已分配对象的指针构造共享指针将需要分配第二个块来存储引用计数。 除了这种效率之外,使用make_shared意味着您根本不需要处理new和原始指针,从而提供更好的异常安全性 - 在分配对象之后但在将其分配给智能指针之前不可能抛出异常。 查看完整回答 反对 回复 2019-...
voidf(){shared_ptr<int>sp(newint(11));//假设抛出了异常,而且在f中未捕获}//函数结束后shared_ptr自动释放内存voidf1(){int* ip = newint(12);//假设delete语句前抛出了异常,而且在f中未捕获delete ip; }//函数结束后ip所指向的内存没有被释放。 五,智能指针使用的最佳建议 不使用相同的内置指针初...
make_shared为构造动作提供了更加简明的表达。由于它将shared_ptr的计数置于对象之后,使用它还可以提供减少另外一次的增加计数的机会。 Example(示例) 代码语言:javascript 复制 voidtest(){// OK: but repetitive; and separate allocations for the Bar and shared_ptr's use countshared_ptr<Bar>p{newBar{7}}...
查看cmake版本 这样cmake就安装好了。 二 简单入门 首先让我们从最简单的代码入手,先来体验下cmake是如何操作的。 2.1 项目结构 2.2 示例源码 打开终端,输入: touch main.c CMakeLists.txt 编写main.c,如下: #include <stdio.h> int main(void) ...
1.1,主文件cmake 1.2,子目录cmake 2,常用环境变量 3,CMake 函数 3.1,option 3.2,设置编译选项 3.3,message 3.4,target_compile_definitions 3.5,add_definitions 3.8,include 3.9,include_directories 3.10,aux_source_directory 3.12,file 添加源文件 3.13,add_library 3.14,target_include_directories 3.15,targ...
shared_ptr允许多个指针指向同一个对象;unique_ptr则“独占”所指向的对象。标准库还定义了一个名为weak_ptr的伴随类,它是一种弱引用,指向shared_ptr所管理的对象。这三种类型都定义在memory头文件中。 make_shared的标准库函数在动态内存中分配一个对象并初始化它,返回指向此对象的shared_ptr。与智能指针一样,ma...
sudo apt install cmake 安装完成后,在终端下输入: cmake -version 查看cmake版本 这样cmake就安装好了。 二 简单入门 首先让我们从最简单的代码入手,先来体验下cmake是如何操作的。 2.1 项目结构 2.2 示例源码 打开终端,输入: touch main.c CMakeLists.txt ...
修改main.c,调用testFunc.h里声明的函数func(), #include <stdio.h>#include"testFunc.h"intmain(void) { func(100);return0; } 修改CMakeLists.txt,在add_executable的参数里把testFunc.c加进来 cmake_minimum_required (VERSION2.8) project (demo) ...
而CMake函数中的变量就是从parent scope中“查询”到并生成的副本;(2)、CMake中变量的目录作用域,也是类似于C/C++中的include文件依赖,也就是在子目录下的对变量的修改不会影响父目录中变量定义的value值;(3)、话已至此,不妨再类比一下CMake中的普通变量、缓存变量和环境变量,CMake普通变量就好比C/C++中的...