1.使用list :: erase():此函数的目的是从列表中删除元素。使用此功能可以删除范围内的单个或多个连续元素。该函数有两个参数,开始迭代器和结束迭代器。 2.时间复杂度:O(n)其中(n是列表的大小)。 输出: 2.使用list :: pop_front()和list :: pop_back(): 1.pop_back():此函数从列表中删除最后一个...
voidListPushFront(LTNode* plist, LTDataType x); // 双向链表头删 voidListPopFront(LTNode* plist); // 双向链表查找 ListNode*ListFind(LTNode* plist, LTDataType x); // 双向链表在pos的前面进行插入 voidListInsert(LTNode* pos, LTDataType x); // 双向链表删除pos位置的节点 voidListErase(LT...
SeqDataType x);//尾增voidSeqListPushFront(SeqList* sq, SeqDataType x);//头增voidSeqListPopBack(SeqList* sq, SeqDataType x);//尾删voidSeqListPopFront(SeqList* sq
//删除pos位置后的数据voidSListEraseAfter(SLTNode**pphead,SLTNode*pos){assert(pphead&&pos);assert...
}//在头部删除数据voidListPopFront(LTNode*phead){assert(phead);assert(!IsEmpty(phead));//删空时继续删除报错ListErase(phead->next->next);//相当于删除第二个节点前的数据}//在尾部删除数据voidListPopBack(LTNode*phead){assert(phead);assert(!IsEmpty(phead));//删空时继续删除报错ListErase(...
(SLTNode* phead, SLTDataType x);//单链表pos之前插入void SLInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x);//单链表pos之后插入void SLInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x);//单链表pos位置删除void SLErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);//单链表pos之后删除void SLErase...
//头插 void SLPopFront(SL* ps);//头删 void SLPopBack(SL* ps);//尾删 // 顺序表查找 int SLFind(SL* ps, SLDataType x);//返回下标索引 // 顺序表在pos位置插入x void SeqListInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x); // 顺序表删除pos位置的值 void SeqListErase(SL* ps, int pos...
erase()--删除集合中的元素。 unordered_map unordered_map是关联容器,含有带唯一键的键-值对。 搜索、插入和元素移除拥有平均常数时间复杂度。 元素在内部不以任何特定顺序排序,而是组织进桶中。元素放进哪个桶完全依赖于其键的哈希。这允许对单独元素的快速访问,因为一旦计算哈希,则它准确指代元素所放进的桶。
void SListErase(SListNode** pplist, SListNode* pos); 链表节点创建链表的创建也是用结构体创建。 //类型创建 typedef int SLDataType; typedef struct SListNode { SLDataType date; //存值 struct SListNode* next; //存下一节点的指针 }SLNode; ...
插入和删除操作仅需要调整指针,时间复杂度为 O(1)。 频繁插入和删除操作,但对随机访问要求不高。 4 .forward_list 单向链表,支持单向遍历和高效的插入、删除操作。 相较于 list,更加轻量级。 使用单向链表实现,元素通过单指针链接,内存不连续。 需要简单链表操作,内存开销较小的场景。