std::thread::join - cppreference.comen.cppreference.com/w/cpp/thread/thread/join main.cpp #include <iostream> #include <thread> #include <chrono> void foo() { // simulate expensive operation std::this_thread
在示例中,通过创建Thread实例并传入要执行的方法(DoWork),创建了一个新的线程。通过调用Start方法启动线程,它会在后台执行DoWork方法。同时,主线程继续执行,并输出"Main thread"。使用Join方法阻塞主线程,直到子线程执行完毕后输出"Main thread exiting"。最后,子线程执行DoWork方法并输出"Worker thread"。Threa...
pthread_t thread; int result = pthread_create(&thread, NULL, thread_function, NULL); if (result != 0) { // 线程创建失败 } // 等待线程结束 pthread_join(thread, NULL); 复制代码 在上述代码中,pthread_create函数用于创建一个线程,并把线程的入口点设置为thread_function。第一个参数thread是一个...
参数func 的类型为 thrd_start_t,它被定义为 int(*)(void*)(这是一个函数指针,指向一个 void 指针作为其参数并返回一个 int 值的函数),因此,该线程执行的函数返回一个 int 类型的值。 程序在后续过程中可以通过调用函数 thread_join()获得这个 int 类型的返回值(必要时,需等待该线程执行完)。 如果一个...
这个小程序使用了两个线程thread1和thread2,线程执行的动作分别是doWaiting()和doWaiting1(),函数体就是打印「开始」+休眠3秒+打印「结束」,分别附加上时间用来查看程序执行的过程。后面用start()方法同步开始执行两个线程。然后开始循环调用两个线程的join()方法,在此之前和之后都会用print函数做好开始结束的标记。
这个小程序使用了两个线程thread1和thread2,线程执行的动作分别是doWaiting()和doWaiting1(),函数体就是打印「开始」+休眠3秒+打印「结束」,分别附加上时间用来查看程序执行的过程。后面用start()方法同步开始执行两个线程。然后开始循环调用两个线程的join()方法,在此之前和之后都会用print函数做好开始结束的标记。
join.c文件一共有三个函数,下面我们一个个看一下。 1 pthread_exit // 线程退出 void pthread_exit(void * retval) { // 获取当前线程的结构体 pthread_t self = thread_self(); pthread_t joining; struct pthre…
创建线程以后,可以调用join()或者detach()来等待线程结束,join()会等启动的线程运行结束以后再继续执行当前代码,detach()会直接往后继续执行当前代码,而不需要等待启动的线程运行结束。如果调用detach()分离线程,该线程结束后,线程资源会自动被系统回收。 std::thread常用的创建线程类的方式有: 通过函数指针创建线程 ...
(thread_return != NULL) *thread_return = th->p_retval; release(&th->p_spinlock); /* Send notification to thread manager */ // 管道的写端,join的线程已经退出,通知manage线程回收退出线程的资源,见REQ_FREE的处理 if (__pthread_manager_request >= 0) { // 发送th线程已经结束的通知给manager...
pthread_join(thread,NULL); //pthread_join函数以阻塞的方式等待指定的线程结束,如果线程已经结束,函数会立即返回 if(status!=0){ printf("pthread_create returned error code %d\n", status); exit(-1); } exit(0); } void* ptintf_hello_world(void* tid){ ...