所以如果一个CPU希望修改处于S状态的缓存行里面的数据,就需要向其他CPU发invalidate消息,收到invalidate消息的CPU需要将对应缓存行的状态改为invalid,即相应缓存行就不再持有这份数据了,改完之后需要回一个invalidate acknowledge消息。当发出invalidate消息的CPU收到所有的inv...
Invalidate()是Cwnd的成员函数,与DOC-VIEW无关; UpdateAllViews是CDocument的成员函数,具体体现DOC-VIEW的精神。 如果仅重画当前窗口用 this->Invalidate(); 如果通知所有和当前文档相关的窗口重画用GetDocument()->UpdateAllViews(this)(在View中)或this->UpdateAllViews(NULL)(在Doc中)。 Invalidate()函数产生一条WM_...
CWindow::Invalidate 使整个工作区无效。 CWindow::InvalidateRect 使指定矩形中的工作区失效。 CWindow::InvalidateRgn 使指定区域中的工作区失效。 CWindow::IsChild 确定指定的窗口是否为子窗口。 CWindow::IsDialogMessage 确定消息是否适用于指定的对话框。 CWindow::IsDlgButtonChecked 确定按钮的检查状态。 CWindow...
Passes NULL for the RECT parameter to the InvalidateRect Win32 function. Example c++ Copy //The following example attaches an HWND to the CWindow object and //calls CWindow::Invalidate() to invalidate the entire client area CWindow myWindow; myWindow.Attach(hWnd); myWindow.Invalidate(); ...
if (value > max) { max = value; } min = value; // Ensure value is still in range if (val < min) { val = min; } // Invalidate the control to get a repaint. this.Invalidate(); } } public int Maximum { get { return max; } set { // Make sure that the maximum value is...
For more detail see the source code located in the VC\atlmfc\src\mfc folder of your Visual Studio installation.Kopioi void InvalidateTab( int iTab ); Parameters[in] iTabRequirementsHeader: afxbasetabctrl.hSee AlsoReferenceCMFCBaseTabCtrl Class...
InvalidateRect(m_StoneList[m_nWhichStone].GetRect()); // 还原选择棋子标志 m_bSelectOne = FALSE; // 检查是否吃了对方的棋子 int i = KillEnemy(col, row, m_bRedTurn); if(i>=0) // 确实吃了对方棋子 { m_StoneList[i].KillIt(); ...
像这种通过InvalidateRect和InvalidateRgn来使窗口区域无效,依赖于系统在合适的时机发送WM_PAINT消息的机 制实际上是一种异步工作方式,也就是说,在无效化窗口区域和发送WM_PAINT消息之间是有延迟的;有时候这种延迟并不是我们希望的,这时我们当然可以在无效化窗口区域后利用SendMessage 发送一条WM_PAINT消息来强制立即重画...
为了更好地评估多次调用invalidate的性能影响,我们可以借助一些性能监测工具,比如Android Profiler。通过以下步骤: // 定义一个方法来测试invalidate性能privatevoidtestInvalidatePerformance(){longstartTime=System.nanoTime();for(inti=0;i<1000;i++){customView.invalidate();// 多次调用invalidate}longendTime=System...
_ptSecond = PointToClient(_ptSecond);// We apply move operation of the object_dwo.Move(_ptSecond.X - _ptFirst.X, _ptSecond.Y - _ptFirst.Y); Invalidate();// We have to copy second point into first one to// prepare for the next step of this gesture._ptFirst = _ptSecond;break...