32位编译器: char :1个字节 char*(即指针变量): 4个字节(32位的寻址空间是2^32, 即32个bit,也就是4个字节。同理64位编译器) short int : 2个字节 int: 4个字节 unsigned int : 4个字节 float: 4个字节 double: 8个字节 long: 4个字节 long long: 8个字节 unsigned long: 4个字节 64位编译器...
在C语言中,int类型的取值范围是有符号32位整数,其范围为2147483648到+2147483647。 (图片来源网络,侵删) 下面将详细解释int类型的特性,并展示相关代码示例: int类型的存储大小 在不同的编译环境中,int类型变量的存储大小可能不同,一般情况下,在32位和64位系统中,int类型都占用4个字节,即32个二进制位。 int类型...
c语言int范围值的大小 int取值范围为-32768~32767。int的取值范围依赖于计算机系统,在16位机器中,int占16位,其中一位为符号位,所以取值范围为前面所说的-32768~32767。而在32位和64位机器中,int占32位,取值范围为-2147483648~2147483647。ISO/ANSI C规定,int类型的最小范围为-32768到32767。short int类型...
再用 valgrind 在32位机检查一下,一切OK,没有出现64位机上的错误提示,说明内存确实由 test() 中的 free(buf) 释放了。 正当对此问题百思不解时,忽然想到一个问题 int * 至 size_t* 类型转换会不会有问题?因为 size_t 在32位机上是4字节,而在64位机上是8字节,int在32位及64位机上都是4字节,嗯,...
总结:常用的32位操作系统和64位操作系统对比:除了 * 与long随操作系统子长变化而变化外,其他的都固定不变:bool 1个字节 、char 1个字节、 int 4个字节、float 4个字节 、doubl 8个字节、long long 8个字节 扩展1:8bit = 1Byte (字节,即Byte,是由八个位组成的一个单元,也就是8个bit组成1个Byte) 、...
C语言中的int类型用于存储整数。int类型的大小并不是C语言标准中固定的,它依赖于特定的编译器和计算机体系结构。然而,在许多现代计算机系统中,包括使用32位和64位架构的系统,int类型的大小通常为4个字节。每个字节由8位组成,因此一个4字节的int可以存储32位的信息。这意味着它可以表示从-2^31(-2...
1. 操作系统平台在C语言中,int类型的长度是与操作系统平台相关的。在32位的系统中,int通常占用4个字节(32位);而在64位的系统中,int长度通常为8个字节(64位)。这是因为,32位的系统最大能够寻址4GB的内存空间,而每个字节由8个位表示,即32位,所以一个int类型需要4个字节。而64位的系统...
1、在32位系统中:char(1)字节 short(2)字节 int(2)字节 long(4)字节 char*(4)字节 int*(4)字节 int**(4)字节 2、在64位系统中:char(1)字节 short(2)字节 int(4)字节 long(8)字节 char*(4)字节 int*(4)字节 int**(4)字节 ...
int开始的时候因为是16位机器,所以最大值:32767 最小值:-32768 在32/64位系统中都是32位,范围为-2147483648~+2147483647。在32位时代需要用short表示16位int
int变量占的字节数取决于机器的指令字长,32位的机器指令就是4字节。32位就是32个二进制位,就是4个字节;64位就是8字节