inlinevoidfun(intx,inty)//inline与函数的定义放在一起 { } 关键字inline的使用是有所限制的 inline只适合函数体内代码比较简单的函数使用,不能包含复杂的结构控制语句,例如while、switch,并且内联函数本身不能是直接递归函数(函数内部调用自己的函数)。 inline仅是一个对编译器的建议 inline函数仅仅是一个对编译器...
inline 关键字是C语言中的一个有用工具,通过消除函数调用的开销来提高执行效率。然而,它并不是万能的,应该根据具体情况慎重使用,以避免代码膨胀和其他潜在问题。 8.1 使用建议 小函数优先:优先将小而频繁调用的函数定义为内联函数。 避免递归:不要将递归函数定义为内联函数。 注意代码膨胀:监控可执行文件大小,避免...
在C语言中,使用关键字`inline`来声明一个inline函数。正如其名称所示,inline函数的主要作用是将函数内容“内联”到函数调用的地方,避免了函数调用的开销。然而,仅仅使用`inline`关键字并不足以确保函数被内联。 C语言的标准规定,对于某个函数的inline声明,需同时在其定义之前对其进行声明。也就是说,如果想将函数内联...
意思就是说应该在函数定义时使用inline关键字来指示该函数为内联函数,在声明时没有必要再使用inline。 优点 使用inline关键的优点:1.提高性能:内联函数的主要目的是减少函数调用的开销,包括传递参数、保存和恢复现场、跳转回原地址等。当函数非常小并且频繁调用时,将其内联化可以显著提升程序的运行速度。2.提高代码...
inline int add(int a, int b) { return a + b; } int main(){ int result = add(5, 3); return 0; } ``` 在上面的例子中,`add`函数被声明为内联函数,在调用处会将函数体插入。因此,在`add(5, 3)`的位置,代码将会被替换为`return 5 + 3`。 需要注意的是,内联函数的定义与声明必须在...
(一)inline函数(摘自C++ Primer的第三版) 在函数声明或定义中函数返回类型前加上关键字inline即把min()指定为内联。 inline int min(int first, int secend) {/***/}; inline函数对编译器而言必须是可见的,以便它能够在调用点内展开该函数。与非inline函数不同的是,inline函数必须在调用该函数的每个文本文件...
声明内联函数。 语法 inline function_declaration (C99 起) 解释 inline 指定符的目的是提示编译器做优化,譬如函数内联,这要求编译方能见到函数的定义。编译器能(并且经常)为了优化的目的,忽略 inline 指定符的存在与否。 若编译器进行函数内联,则它会以函数体取代所有对它的调用,以避免函数调用的开销(将数据...
声明内联函数看上去和普通函数非常相似: void f(int i, char c); 当你定义一个内联函数时,在函数定义前加上 inline 关键字,并且将定义放入头文件: inline void f(int i, char c) { // ... } 注意:将函数的定义({...}之间的部分)放在头文件中是强制的,除非该函数仅仅被单个 .cpp 文件使用。尤其...
定义的inline函数dbtest:inline char* dbtest(int a) { return (i % 2 > 0) ? "奇" : "偶"; } 在main函数的循环中,我们看到内联函数被直接嵌入循环体内,如`printf("i:%d 奇偶性:%s /n", i, dbtest(i));`,这样就避免了函数调用带来的栈空间消耗。然而,内联函数并非无限制的。