从inline的作用来看,其放置于函数声明中应当也是毫无作用的:inline只会影响函数在translationunit(可以简单理解为C源码文件)内的编译行为,只要超出了这个范围inline属性就没有任何作用了。所以inline关键字不应该出现在函数声明中,没有任何作用不说,有时还可能造成编译错误(在包含了sys/compiler.h的情况下,声明中出现inli...
使用inline关键字可以将一个函数的定义直接嵌入到调用该函数的地方,而不是通过函数调用的方式进行执行。 使用inline关键字具有以下几点注意事项: 1.函数必须在调用该函数的地方可见,所以通常会将inline函数的定义放在头文件中。 2.在函数定义之前使用关键字inline来声明函数为内联函数,直接将函数嵌入到调用该函数的地方...
(一)inline函数(摘自C++ Primer的第三版) 在函数声明或定义中函数返回类型前加上关键字inline即把min()指定为内联。 inline int min(int first, int secend) {/***/}; inline函数对编译器而言必须是可见的,以便它能够在调用点内展开该函数。与非inline函数不同的是,inline函数必须在调用该函数的每个文本文件中...
static inline int i_add(int a, int b){ return a+b;} 在main() 函数中使用 gcc -E 命令查看添加 inline 函数后的C语言代码预处理结果,如下: 可以看出,在预处理阶段,inline 函数并没有像 define 宏那样展开。现在使用 gcc -g 命令编译得到可执行文件,然后使用 objdump 查看汇编代码,如下: ...
2、inline的使用是有所限制的 inline只适合函数体内代码简单的函数数使用,不能包含复杂的结构控制语句例如while、switch,并且内联函数本身不能是直接递归函数(自己内部还调用自己的函数)。 三、慎用内联 内联能提高函数的执行效率,为什么不把所有的函数都定义成内联函数?如果所有的函数都是内联函数,还用得着“内联”...
(1)如果函数体内的代码比较长,使用内联将导致内存消耗代价较高。 (2)如果函数体内出现循环,那么执行函数体内代码的时间要比函数调用的开销大。 一个好的编译器将会根据函数的定义体,自动地取消不值得的内联(这进一步说明了inline 不应该出现在函数的声明中)。
在C语言中,使用inline函数可以在函数调用处直接将函数体插入,以避免函数调用的开销,提高程序的执行效率。以下是使用inline函数的方法: 定义inline函数:在函数定义前加上关键字inline,表示该函数为内联函数。例如: inline int add(int a, int b) { return a + b; } 复制代码 调用inline函数:在函数调用处直接...
C语言中的`inline`关键字用于提示编译器将函数内联展开,以提高程序的执行效率。具体用法如下:1. 在函数声明或定义前加上`inline`关键字,提示编译器将该函数内联展开。 ```...
关键字inline的使用是有所限制的 inline只适合函数体内代码比较简单的函数使用,不能包含复杂的结构控制语句,例如while、switch,并且内联函数本身不能是直接递归函数(函数内部调用自己的函数)。 inline仅是一个对编译器的建议 inline函数仅仅是一个对编译器的建议,所以最后能否真正内联,看编译器的意思,它如果认为函数不...