在上面谈了const后,下面再来谈一下inline这个关键字,之所以把inline放在这个位置,是因为inline这个关键字的引入原因和const十分相似,下面分为如下几个部分进行阐述。 C++中引入inline关键字的原因: inline 关键字用来定义一个类的内联函数,引入它的主要原因是用它替代C中表达式形式的宏定义。 表达式形式的宏定义一例:...
在上面谈了const后,下面再来谈一下inline这个关键字,之所以把inline放在这个位置,是因为inline这个关键字的引入原因和const十分相似,下面分为如下几个部分进行阐述。 C++中引入inline关键字的原因: inline 关键字用来定义一个类的内联函数,引入它的主要原因是用它替代C中表达式形式的宏定义。 表达式形式的宏定义一例:...
当使用/clr编译器选项时,如果函数使用了安全属性,则不会进行内联。 inline关键字仅用于C++;__inline和__forceinline在C和C++中都可用。 类的成员函数如果是在类定义的同时定义的,那么它默认是inline的,否则也可以使用inline指定为内联的。 如果函数使用了__forceinline关键字,但实际没有进行内联,将给出level 1警告。
inline函数重复定义且定义不同,不会报错,但行为未定义. 如果重复定义相同,随便选哪个都一样,行为就是定义的了{return222222;}intfun()//2所说情况,inline函数和普通函数重名,报错(因为inline函数导出了外部符号){return222222;}voidbar(){fun();}
static是静态修饰符,由其关键字修饰的变量会保存到全局数据区,对于普通的局部变量或者全局变量,都是由系统自动分配内存的,并且当变量离开作用域的时候释放掉,而使用static关键字来修饰,只有当程序结束时候才会释放掉,使用static inline修饰时,函数仅在文件内部可见,不会污染命名空间,另外,函数在运行过程中也会分配内存空...
1.宏(#define)和内联函数(inline)的理解以及区别: 宏 缺点: 1.宏没有类型检测,不安全 2.宏是在预处理时进行简单文本替换,并不是简单的参数传递(很难处理一些特定情况。例如:Add(z++)) 3.使代码变长 4.宏不能进行调试 5.当预处理搜索#define定义的符号时,字符串常量并不被搜索 ...
int inline MyClass::GetState() { return m_iState; } 有一点要注意,内联函数要跟类的声明写在同一个文件中,否则编译会出错。按照VC管理源文件的风格来说,就是内联函数最好写在声明类的.h文件中,而不是像一般函数那样写在实现类的.cpp文件中。
1、对于static修饰的成员变量,属于整个类不属于单个对象, 即使创建多个对象,也只为这个静态成员变量分配一份内存。当某个对象修改了这个数值,其他对象访问的时候的数值也会改变。 2、 static 成员变量的内存既不是在声明类时候分配(也就是在类内部禁止初始化),也不是在创建对象的时候分配。只有在类外初始化时候才...
重构之重新组织函数(Inline Temp) 2019-12-02 14:14 −Inline Temp 概述 一个临时变量,只被一个简单表达式赋值一次,而它妨碍了其它重构手法。 动机(Motivation) Inline Temp多半是作为Replace Temp with Query的一部分来使用。惟一单独使用Inline Temp的情况是:你发现某个临时变量被赋予某个函数调... ...
6、static和inline联合使用 static是静态修饰符,由其关键字修饰的变量会保存到全局数据区,对于普通的局部变量或者全局变量,都是由系统自动分配内存的,并且当变量离开作用域的时候释放掉,而使用static关键字来修饰,只有当程序结束时候才会释放掉,使用static inline修饰时,函数仅在文件内部可见,不会污染命名空间,另外,函数...