#include<stdio.h>#include<string.h>#defineHASH_TABLE_SIZE 256// 一个简单的哈希函数unsignedintsimple_hash(constunsignedchar*str){unsignedinthash =0;for(inti =0; str[i] !='\0'; i++) { hash += str[i];// 这里使用了字符的ASCII值}returnhash % HASH_TABLE_SIZE;// 取模运算以适应哈希...
// 哈希表的查找int*SearchInHashMap(ArrayHashMap *hamp,intkey){unsignedintindex = HashFunction(key);if(hamp->buckets[index]->key == key){returnhamp->buckets[index]->val; }return-1;//没找到} 2.6 删除哈希表中的元素 // 删除哈希表的元素boolDeleteInHashMap(ArrayHashMap *hmap,intkey){uns...
void hashtable_put(hashtable h,const char* key,void *val);根据key从hashtable中取出value值。void * hashtable_get(hashtable h,const char *key);释放hashtable。void hashtable_free(hashtable h);释放单个hash接点 void hashtable__node(hashtable h, const char *key);二,数据结构 hash...
哈希表(Hash Table),也称为散列表。基本思路是,设存储元素个数为n,设置长度为m(m>=n)的连续内存单元,以每个元素的关键字ki为自变量,通过哈希函数把 k 映射为内存单元的哈希地址h(ki),把该元素存储在此地址。 3. 哈希冲突 哈希冲突是指当两个关键字 ki 和 kj(i≠j)有ki≠kj,但h(ki)=h(kj)。 4....
hash &= ~x; } return hash; } hashtable的键值对映射关系的第一个关键实现步骤就是把key转换为数字,table部分简单的理解就是一个链表,hashtable更通俗的说就是一个链表数组~ (table部分不一定就用链表实现,这里仅为了通俗理解) 所谓的hashtable初始化,其实就是设定了这个数组的大小,key获取到hash code之后, ...
在C语言中实现hash表需要先定义一个结构体来表示hash表的节点,然后定义一个数组来存储这些节点,每个节点包含一个键值对,以及指向下一个节点的指针。下面是一个简单的示例代码:#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define TABLE_SIZE 100 typedef struct Node { char...
HashTable是可以用数组来实现的,但性能不是太好。 数据结构是封装给程序员用的,在很多场景下通过key读取value是个很常见的操作,每个程序员没必要再实现一遍。 有用 回复 hsfzxjy 22k51941 发布于 2016-08-12 就说一点: hashtable 键可以是几乎所有类型,数组可以吗? 有用 回复 撰写...
下一步,我们需要修改ht_new函数,使之可以在创建hash表时指定大小,为此我们要创建一个新的函数ht_new_sized,在ht_new中我们调用ht_new_sized并给我们的hash表一个默认大小: // hash_table.c static ht_hash_table* ht_new_sized(const int base_size) { ...
g_hash_table_insert(ptHashTable, GINT_TO_POINTER(iKey), ptVal); } else { g_print("main: cannot get new memory to insert, error\n"); } } // LOOKUP OK if (ptHashTable) { Value_T* pp = (Value_T*)g_hash_table_lookup(ptHashTable, GINT_TO_POINTER(iKey)); if (pp) { g_pr...
node = node->next; } } void freeHashTable(HashTable *ht) { for (int i = 0; i < ht->size; i++) { Node *node = ht->table[i]; while (node) { Node *temp = node; node = node->next; free(temp->key); free(temp); } } free(ht->table); free(ht); } int main() {...