* 这个实际上就是一个for循环,从头到尾遍历链表。 */ #define hlist_for_each(pos, head) \ for (pos = (head)->first; pos != NULL ; 1; }); \ pos = pos->next) /* 这个实际上就是一个for循环,从头到尾遍历链表。这个和前面的不同的是多了一个n, * 这么做是为了遍历过程中防止断链的发生。
* 这个实际上就是一个for循环,从头到尾遍历链表。 */ #define hlist_for_each(pos, head) \ for (pos = (head)->first; pos != NULL ; 1; }); \ pos = pos->next) /* 这个实际上就是一个for循环,从头到尾遍历链表。这个和前面的不同的是多了一个n, * 这么做是为了遍历过程中防止断链的发生。
哈希表的迭代操作需要遍历哈希表中所有的键值对。由于哈希表的内部结构是数组,因此可以使用 for 循环来遍历哈希表中的所有元素。在使用链表解决哈希冲突时,需要使用 while 循环遍历链表中的元素。 除了基本的插入、查找、删除、迭代操作外,哈希表还可以实现一些高级操作,例如统计哈希表中键值对的数量、计算哈希表中所有...
1)、Add()添加key-value键值对,遍历哈希表只能用foreach来遍历,因为Hashtable不能用索引访问。示例代码如下:2)、ContainsKey()判断Hashtable(哈希表)是否包含特定键,示例代码如下:3)、Clear()移除集合中所有的元素,示例代码如下:4)、Remove()删除集合中指定的元素,示例代码如下:二、foreach 1、foreach的...
C++---数据结构---哈希表(map) map/ multimap容器 map基本概念 简介: map中所有元素都是pair pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值) 所有元素都会根据元素的键值自动排序 本质: map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。
遍历数组:由于我们的例子中的key是字符串类型的,全部循环遍历不能用for。只能用foreach,那foreach的遍历是如何实现的呢? 简单,根据最后的HashTable的状态,我们从HastTable.pListHead开始沿着pListNext指针顺序找下去即可了。以本文例子为例,则结果为: HashTable.pListHead===>AA.pListNext ===>BB.pListNext ==...
再散列法就是发生冲突时使用另一个哈希函数重新推算,一直到不冲突为止,这种方法有时候会造成数据堆积,就是元素本来的HashCode被其它元素再散列的HashCode占用,被迫再散列,如此恶性循环。链地址法就是在冲突的位置建立一个链表,将冲突值放在链表中,检索的时候需要额外的遍历冲突链表,本文采用的就是链地址法。
在for循环中使用指针来计算字符可以通过以下步骤实现: 1. 首先,定义一个指针变量,并将其指向字符串的首字符。例如,假设我们有一个字符串`str`,可以定义一个指针`ptr`并将其指向`str`的...
/只遍历哈希表中的键 foreach (string key in hashTable.K 26、eys) ary.Add("哈希键:" + key); &# 27、160; /只遍历哈希表中的值 foreach (string value in hashTable.Values) &# 28、160; ary.Add("哈希值:" + value); 5.遍历DataSet和DataTable中的行和列 /遍历DataSet 29、中的表 for...
1.1. 循环展开:在循环中,我们展开了循环体,以便在每次迭代中处理两个元素,从而减少循环迭代次数。1.2. 循环顺序优化:通过倒序遍历数组,可以利用缓存的局部性原理,从而减少不必要的缓存访问。1.3. 寻找循环不变量:将在循环内部不变的计算(如a + b)提取到循环外,避免重复计算,提高效率。2.内存管理...