float myFloat; // 声明一个名为 myFloat 的 float 变量 赋值:myFloat = 3.14; // 将 3.14 赋值给 myFloat 或者在声明的同时初始化:float myFloat = 3.14; // 声明并初始化 myFloat 进行浮点数运算:float result = myFloat + 2.5; // 浮点数加法 使用 %f 格式说明符打印浮点数:printf("Th...
在C语言里面指针是一种数据类型,是给编译看的,也就是说指针与int、char、数组、结构体是平级的,都是一个类型。 带"*"号的变量我们称之为指针类型,例如: char* x; short* y; int* a; float* b; ... 任何类型都可以带这个符号,格式就是:类型* 名称;星号可以是多个。 指针变量的赋值格式如下: 指针类...
1%p输出指针里面存储的地址值2不能乱用类型,比如int a =10;float*p = &a; 6、指针清空 1p =0;2p = NULL; 二、指针的注意事项 1//代码举例2//不建议的写法, int *p只能指向int类型的数据3int*p;4doubled =10.0;5p = &d;67//指针变量只能存储地址8int*p;9p =200;101112//指针变量未经过初始化,...
变量和指针变量可以在同一行语句中声明,指针变量需要在名称前面加“*”。指针变量p1的值为变量a的内存地址,p2 = p1赋值语句将p1的值赋值给p2,此时p1和p2都指向变量a的内存地址。加减算术运算 指针变量存储的是其它变量或程序对象的内存地址,内存地址实际上是一个整数。下面的代码段输出了变量a的内存地址。float...
float x=3.1,y=2.6;// 变量x和y的内存地址赋值给指针变量px和py float *px = &x,*py=&y;...
float score; }stu,*p=&stu; 这里定义了一个结构体类型的变量 stu 和一个结构体类型的指针变量 p,定义的时候编译系统会为 stu 分配该结构体类型所占字节数大小的存储空间,通过 “*p=&stu” 使指针变量 p 指向结构体变量 stu 存储区域的首地址。这样...
inty;float(*fp[4])(float,int);// 函数指针数组的声明。fp[0] = add;// 将函数指针数组的元素赋值为函数的地址。fp[1] = sub;fp[2] = mul;fp[3] = div;printf("输入x和y的值:");scanf("%f %d", &x, &y);floatr = (*fp[0])(x, y)...
所以float与uint表示的数据个数都是一样的,整形表示的数据是均匀的,而浮点表示的数据在数值比较小的时候精度比较高,而数值比较大的时候就比较低了,同时也说明浮点表示仅仅是一种近似的表示方法,不能精确的表示数值,所以有时候大家在编程的过程中明明向float类型变量赋值了一个准确的数据,仿真一看数据成了一个近似值...
对指针进行初始化时常用的有以下几种方式: 1.采用NULL或空指针常量,如:int *p = NULL;或 char *p = 2-2; 或float *p = 0; 2.取一个对象的地址然后赋给一个指针,如:int i = 3; int *ip = &i; 3.将一个指针常量赋给一个指针,如:long *p = (long *)0xfffffff0; ...