在上面的示例中,我们首先注册了ffmpeg库,然后创建了一个输出格式的上下文。接着创建了一个视频流,并设置了视频编码器为H.264。然后设置了视频流的参数,比如宽高和像素格式。之后通过avformat_write_header函数写入文件头,然后写入视频帧数据到视频流中。最后调用av_write_trailer函数写入文件尾,关闭文件并释放资源。需...
在FFmpeg的lib库中对一系列的操作API接口做了很简单的封装。一般使用FFmpeg库的API来解码一个媒体文件的过程是: (1)首先使用avformat_open_input函数打开一个媒体文件; (2)因为每个封装格式不同,所以解码器当然也需要使用不同的类型,不过在ffmpeg当中操作都是相同的;然后对解码器进行配置和初始化,然后使用avcodec_op...
AVCodec:编解码库,封装了Codec层,但是有一些Codec是具备自己的License的,FFmpeg是不会默认添加像libx264、FDK-AAC等库的,但是FFmpeg就像一个平台一样,可以将其他的第三方的Codec以插件的方式添加进来,然后为开发者提供统一的接口。 AVFilter:音视频滤镜库,该模块提供了包括音频特效和视频特效的处理,在使用FFmpeg的API...
AVCodec:编解码库,封装了Codec层,但是有一些Codec是具备自己的License的,FFmpeg是不会默认添加像libx264、FDK-AAC等库的,但是FFmpeg就像一个平台一样,可以将其他的第三方的Codec以插件的方式添加进来,然后为开发者提供统一的接口。 AVFilter:音视频滤镜库,该模块提供了包括音频特效和视频特效的处理,在使用FFmpeg的API...
FFmpeg内部去做,不需要用户调用API去注册。 以codec编解码器为例: 在configure的时候生成要注册的组件 ./configure:7203:print_enabled_components libavcodec/codec_list.c AVCodec codec_list $CODEC_LIST 这里会生成一个codec_list.c 文件,里面只有static const AVCodec * ...
以下是使用FFmpeg库解压缩.rm文件并将其存储为H.264的C语言示例代码: #include <stdio.h> #include <libavformat/avformat.h> #include <libavcodec/avcodec.h> #include <libavutil/imgutils.h> int main() { AVFormatContext *formatContext = NULL; ...
formatCtx->streams[0]->codecpar->sample_rate, formatCtx->streams[0]->codecpar->frame_size );// 开始对声音部分算法优化SwrContext *swr = swr_alloc(); av_opt_set_int(swr,"in_channel_count", ctx->channels,0); av_opt_set_int(swr,"in_channel_layout", ctx->channel_layout,0); ...
AVCodecContext *ctx = avcodec_alloc_context3(codec);// 进行解码avcodec_parameters_to_context(ctx, formatCtx->streams[0]->codecpar);if(avcodec_open2(ctx, codec,NULL)<0){printf("不能打开解码器");return-1; }// 初始化图像AVFrame *frame = alloc_picture( ...
如何集成ffmpeg到java项目中 ffmpeg转封装 一、解封装基本流程 ①av_register_All()初始化解封装,注册解析和封装的格式。 ②avformat_netword_init()//初始化网络,解析rtsp协议 ③avformat_open_init()//打开 ④avformat_find_stream_info()//探测 ⑤av_find_best_stream() //获取音视频的索引...
在C语言中使用ffmpeg库需要首先安装ffmpeg库,然后编写代码来调用库中的函数。以下是一个简单的ffmpeg C语言例程,用于将一个音频文件转换为另一个格式: ```c include <libavcodec/> include <libavformat/> include <libavutil/> include <libswscale/> int main(int argc, char argv) { if (argc != 3) ...