// 代码段 1 void Method(int country) { switch (country) { case 0: // more code break; case 1: // more code break; case 2: // more code break; case 3: // more code break; default: // more code break; } } // 代码段 2 void Method(...
上面例子中method是int类型的值,对于调用者来说,意义不明确,不知道所需功能具体的值,如果我们用enum对这些可用的算法进行命名,那么调用者就能够轻易得从enum取值范围和名字了解到该参数的功能。 typedef enum { METHOD_ADD, // 加法 METHOD_SUB, // 减法 METHOD_SUB_ABS // 减法绝对值 } method_t; int calc...
您可以将字符串解析为枚举,或者使用enum.ToString进行相反的操作。但是第一个问题是:为什么不首先使用List<Call_Status>?然后是lstValue.Contains(status)。 如果不可能,请使用Enum.TryParse/Enum.Parse(如果安全的话) public bool Method1(Call_Status status) { // ... return lstValue.Select(s => Enum.Parse...
二、magic_enum 在网上有开源的一个框架magic_enum,可以搞定枚举的反射,它其实就使用前一篇中所述的PRETTY_FUNCTION来实现的,这里不多做赘述,只给一个简单的例子: #include'include/magic_enum/magic_enum.hpp' enumclassRgbColor{RGB_RED,RGB_BLACK,RGB_WHITE,NOTHING}; voidGetColorMagic(conststd::string& st...
宁可以编译器替换预处理器(尽量以 const、enum、inline 替换#define) 尽可能使用 const 确定对象被使用前已先被初始化(构造时赋值(copy 构造函数)比 default 构造后赋值(copy assignment)效率高) 了解C++ 默默编写并调用哪些函数(编译器暗自为 class 创建 default 构造函数、copy 构造函数、copy assignment 操作符、...
// Implement IComparable CompareTo method - provide default sort order.intIComparable.CompareTo(objectobj) { Car c=(Car)obj;returnString.Compare(this.make,c.make); } 方法中的比较因要比较的值的数据类型而异。String.Compare用于此示例,因为为比较选择的属性是字符串。
enum :声明枚举类型 extern:声明变量或函数是在其它文件或本文件的其他位置定义 float:声明浮点型变量或函数返回值类型 for:一种循环语句 goto:无条件跳转语句 if:条件语句 int: 声明整型变量或函数 long :声明长整型变量或函数返回值类型 register:声明寄存器变量 ...
enum class my_type : size_t {}; 然后,更改对 placement new 和 delete 的定义,以使用此类型作为第二个自变量(而不是 size_t)。 你还需要更新对 placement new 的调用以传递新类型(例如,通过使用 static_cast<my_type> 从整数值转换)并更新 new 和delete 的定义以强制转换回整数类型。 你无需为此使用...
Enum Value Summary ASBuildMethod BufferType Result TraceRayFlag TraceRayHitFormat ShaderStage SlimMesh API Overview Interface Summary SlimMesh Struct Summary MeshInfo VR Engine 说明 C# Unity3D平台 Overview Class Summary HvrApi GetHvrSdkVersion GetHelmetHandle GetController...
2.jdk5.0新增使用enum定义枚举类。 步骤: //使用enum关键字枚举类enumSeason1{//1.提供当前枚举类的对象,多个对象之间用","隔开,末尾对象";"结束SPRING("春天","春暖花开"), SUMMER("夏天","夏日炎炎"), AUTUMN("秋天","秋高气爽"), WINTER("冬天","冰天雪地");//2.声明Season对象的属性:privatefin...