enum class不能隐式转换为其他类型,而enum可以 enum class的枚举值仅处于enum内的局部作用域,因此不会产生命名冲突
1) C++98 的 enum是“非域内的”;而 C++11 的 enum class是“域内的”,限制了枚举成员只在域内可见 2) enum class 的缺省潜在类型 (underlying type) 是 int 型,而 enum 没有缺省潜在类型 3) enum class一般总是前置声明,而 enum 只有在指定了潜在类型时才可以是前置声明 参考资料 《Effective Modern ...
struct stu*p; 如上述代码这是一个结构体指针变量说明结构体指针变量p指向(->)的是一个结构体类型变量地址也就是保存x的地址。 注意:(->)指向操作符是一种通过指针的方式去访问结构体内的成员一种便捷写法的反方式。 示例代码如下↓ 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 #define _CRT_SECURE_...
开始下一轮循环 default:开关语句中的“其它”分支 do:循环语句的循环体 double:双精度浮点型 else:条件语句否定分支(与 if 连用) enum:声明枚举类型 extern:声明变量或函数是在其它文件或本文件的其他位置定义 float:单精度浮点型变 for:一种循环语句 goto:无条件跳转语句 if:条件语句 ...
enum是关键字,标识枚举类型,定义枚举类型必须以enum开头。 在定义枚举类型时花括号中的名字称为枚举元素或枚举常量。它们是程序设计者自己指定的,命名规则与标识符相同。这些名字并无固定的含义,只是一个符号,程序设计者仅仅是为了提高程序的可读性才使用这些名字。
在Visual C# 中,创建新的控制台应用程序项目。 将应用程序ConsoleEnum命名。 将Program.cs重命名为Host.cs,然后将代码替换为以下代码。 C# usingSystem;namespaceConsoleEnum{classhost{ [STAThread]staticvoidMain(string[] args){// Create an array of Car objects.Car[] arrayOfCars=newCar[6] {newCar("Fo...
列舉類型 『type-name』 未限定範圍。 偏好 'enum 類別' 而不是 'enum' (Enum.3) 備註 偏好enum class避免enum全球命名空間中的污染。 程式碼分析名稱:PreferScopedEnum 範例 下列範例來自 C++ 核心指導方針: C++ voidPrint_color(intcolor);enumWeb_color { red =0xFF0000, green =0x00FF00, blue =0x00...
foreach(stringnameinEnum.GetNames(typeof(Suits))) { System.Console.WriteLine(suit); } } //z 2012-2-16 17:49:28 PM IS2120@CSDN 2. 扩展方法(更通用,更方便一些) publicstaticclassEnumExtensions { /// ///Gets all items for an enum value. /// //...
enum ErrorCode CONNECTION_TIMEOUT = 100 DATA_CORRUPTED = 201 AUTH_FAILED = 303 ;这样每个错误码都有特定含义,调试时看到数字就能快速定位问题,不需要查文档。枚举还能配合switch语句用。比如做游戏角色状态控制:enum PlayerState IDLE, RUNNING, JUMPING, ATTACKING ;void handleState(enum PlayerState state)sw...
enum{ IDD = IDD_MYDLG }; 其中,MyDlg是在向导的“名称”页中输入的“短名称”。 有关请参阅 创建控件ATL 教程 在ATL 中使用对话框ATL 窗口类 ATL 项目向导创建 ATL 项目 对话框Windows SDK 中的对话框和后续主题 要求 标头:atlwin.h CDialogImpl::Create ...