AI代码解释 // 变量declareletuserName:string;declareconstwx:any;// 函数、函数重载declarefunctiongetName(uid:number):string;declarefunctiongetName():string;declarefunctiongetName(cb:()=>any):any;// 类declareclassCourse{cid:number;constructor(cid){};getCoursePrice():number;}// 枚举declareenumStatus...
AI代码解释 classAnimal{// 公有,私有,受保护的修饰符protectedAnimalName:string;readonly age:number;statictype:string;private_age:number;// 属性存储器getage():number{returnthis._age;}setage(age:number){this._age=age;}run(){console.log("run",this.AnimalName,this.age);}constructor(theName:st...
enum 定义枚举类型。 export 用于从模块中导出变量、函数或类。 extends 用于类的继承,表示类继承其他类。 false 布尔值 false。 finally 定义try...catch 语句中的最终执行代码块。 for 用于for 循环。 from 用于模块导入语句,指定模块的来源。 function 定义函数。 get 用于对象的 getter 方法。 if 用于条件判断...
使用enum关键字定义枚举 约定枚举名称、枚举中的值以大写字母开头 枚举中的多个值通过,(逗号)分隔。 定义好枚举后,直接使用枚举名称作为类型注解。 enumDirection{Up,Down,Left,Right}functionchangeDirection(direction:Direction){console.log(direction)}changeDirection(Direction.Up) 注意:枚举成员默认为从0开始自增的...
classCar{// 字段engine:string;// 构造函数constructor(engine:string) {this.engine= engine }// 方法disp():void{console.log("发动机为 : "+this.engine) } } 继承 类的继承使用过extends的关键字 classAnimal{move(distanceInMeters: number =0) {console.log(`Animal moved${distanceInMeters}m.`);...
那么这里的「值」是什么呢?字面量、变量、常量、函数形参、函数对象、class、enum……它们都是值,因为这些实体在编译出的 JS 中都会保留下来。而相应地,类型空间中则存放着所有用type关键字定义的类型,以及 interface、class 和 enum——也就是所有能拿来当作类型标注的东西。
enumColor{Red,Green,Blue}; letc:Color=Color.Blue; 5. 数组 letarr:number[] = [1,2];// 在元素类型后面加上[] letarr:Array<number> = [1,2];// 使用数组泛型 6. 元组 元组类型用来表示已知元素数量和类型的数组,各元素的类型不必相同,对应位置的类型需要相同。
enum Direction { NORTH = 3, SOUTH, EAST, WEST, } 2.字符串枚举 在TypeScript 2.4 版本,允许我们使用字符串枚举。在一个字符串枚举里,每个成员都必须用字符串字面量,或另外一个字符串枚举成员进行初始化。 enum Direction { NORTH = "NORTH",
typescript interface 使用 enum typescript class interface 在TypeScript 中,我们使用接口(Interfaces)来定义对象的类型。 什么是接口 在面向对象语言中,接口(Interfaces)是一个很重要的概念,它是对行为的抽象,而具体如何行动需要由类(classes)去实现(implement)。
export default class VNode {tag: string | void;data: VNodeData | void;children: ?Array<VNode>;text: string | void;elm: Node | void;ns: string | void;context: Component | void; // rendered in this component's scopekey: string | number | void;componentOptions: VNodeComponentOptions | ...