1. C语言中 enum void test(){ enum Week { Mon, Tue, Wed, Thi, Fri, Sat, Sun };enum Other { One, Two, Three };enum Week week = Mon;// 1. 允许非枚举值赋值给枚举类型, 允许其他枚举类型的值赋值给当前枚举类型 week = 100; //ok week = One; //ok // 2. 枚举值具有外层作用域...
#define ENUM_WITH_STRING_CONVERSIONS(T, ...) \enum class T { __VA_ARGS__, COUNT }; \inline std::string ToString(T v) { \static const std::vector<std::string> strings = [] { \std::string s = #__VA_ARGS__; \std::vector<std::string> result; \std::istringstream iss(s);...
enmuclassClolor:char; //前置声明枚举类void Foo(Color*p);//前置声明的使用//...enumclassColor:char{RED,GREEN,BLACK,WHITE}; //前置声明的定义
C++11 引入了强类型枚举(strongly typed enumeration),通过enum class或enum struct关键字声明。强类型枚举具有更好的类型安全性,不同枚举之间的值不能直接比较或赋值,除非显式转换。enumclassColor { Red, Green, Blue};Color myColor = Color::Red;// 下面这行代码会导致编译错误,因为Color和int...
3、枚举类型的使用 代码语言:javascript 复制 enumColor//颜⾊{RED=1,GREEN=2,BLUE=4};enumColor clr=GREEN;//使⽤枚举常量给枚举变量赋值 那是否可以拿整数给枚举变量赋值呢?在C语⾔中是可以的,但是在C++是不⾏的,C++的类型检查⽐较严格。
如果没有进行初始化或者赋值的操作,枚举类型变量 num 默认是取值首位,即此时 num 内存中存储的是常量 a。在枚举中,每一位成员都是一个常量,都有个对应的数值。默认情况下,所有成员对应的数值都是整型,第一位为 0,第二位为 1,以此类推。当然,我们也可以给这些成员给予不同的值。例如:我希望常量值是...
1 enum box{pencil=3,pen};//这里pen就是4系统将自动进行pen=4的定义赋值操作! C++ 中的枚举类型继承于 C 语言。就像其他从 C 语言继承过来的很多特性一样,C++ 枚举也有缺点,这其中最显著的莫过于作用域问题——在枚举类型中定义的常量,属于定义枚举的作用域,而不属于这个枚举类型。例如下面的示例: 1 2...
this 指针被隐含地声明为: ClassName *const this,这意味着不能给 this 指针赋值;在 ClassName 类的const 成员函数中,this 指针的类型为:const ClassName* const,这说明不能对 this 指针所指向的这种对象是不可修改的(即不能对这种对象的数据成员进行赋值操作); this 并不是一个常规变量,而是个右值,所以不能取...
5. 枚举常量是遵循作用域规则的,枚举声明在函数内,只能在函数内使用 🌙3、使用 使用枚举常量给枚举变量赋值 代码语言:javascript 复制 enumColor//颜⾊{RED=1,GREEN=2,BLUE=4};enumColor clr=GREEN; 在C语言中可以给枚举变量赋值,比如 enum Color clr = 5;但不推荐这样 但在C++中这样是不行的...