CEnumClass( int i ) : m_value( i ) {} CEnumClass( const CEnumClass &rhs ) : m_value( rhs.m_value ) {} CEnumClass &operator=( const CEnumClass &rhs ) { m_value = rhs.m_value; return *this; } protected: int m_value; }; 首先简单的说明一下这个类,CEnumClass是一个奇异递...
{enumclassE1 { A =1, B =2};enumclassE2 { A =1, C =2};//1. 强枚举类型不会将枚举元素暴露在外部作用域cout<< (int)(E1::A) <<endl;intA =100;//2. 不相关的两个枚举类型不能直接比较,编译报错cout<< (E1::B == E2::C ?"相等":"不相等") << endl;//errorcout<< (E1::B ...
enmuclassClolor:char; //前置声明枚举类void Foo(Color*p);//前置声明的使用//...enumclassColor:char{RED,GREEN,BLACK,WHITE}; //前置声明的定义
#define ENUM_WITH_STRING_CONVERSIONS(T, ...) \enum class T { __VA_ARGS__, COUNT }; \inline std::string ToString(T v) { \static const std::vector<std::string> strings = [] { \std::string s = #__VA_ARGS__; \std::vector<std::string> result; \std::istringstream iss(s);...
枚举(enum),表示为列举、排列说明的意思。其作用将有限个的特定数据组合在一起,分别给这些数据取一个别名。举个例子,画一张地图需要用到很多颜色,通常用数字来表示这些颜色。如红色是 0 ,蓝色是 1。当程序编写到一定规模的时候,可能就忘记了什么数字代表什么颜色,还得返回去查询,就很麻烦。如此一来,...
2、枚举(enum) 3、 联合(union) 1、结构体(struct) 1.0 结构体类型的声明 我们通常会用一个变量来定义一个事物,就比如我们要进行求和,我们通常会创建一个sum的变量来存放求和的结果,最终再打印sum,此时的sum就表示我们最终的求和结果。 但是,在生活中,有很多事物很难用一两句话来表示,就比如说一个学生,一个...
enum class..enum class转整型最安全的做法就是使用std::to_underlying,虽然这玩意C++23才有,但自己写一个也是很简单的。就你期望的用法而言,可以参考标准库future中std::lau
bool:布尔类型,占用 1 字节。取值为 true 或 false。 3. 枚举类型(Enumeration Types) 与C 类似,C++ 也有枚举类型,并增加了 enum class 提供更强的类型安全。例如: enum class Color { RED, GREEN, BLUE }; 4. 派生数据类型(Derived Data Types) ...
1.枚举定义与取值 定义枚举有两种方式,分别是普通方式和自定义方式。不管使用哪种方式都需要用的关键字 enum来标识这个类型为枚举类型,并且枚举值都是作为整数常量来实现的。下面我们就来看一下这两种方式怎么定义枚举的。普通方式是我们经常用到的,也是默认的方式。这种方式很简单,代码如下:enum Country { CN...