enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。 deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。 isEmpty(): 检查循环队列是否为空。 isFull(): 检查循环队列是否已满。 示例: MyCircularQueue circularQueue = new MyCircularQueue(3); // 设置长度为 3 circularQueue.enQueue...
栈中查找操作根据删除的位置限制变成的获取栈顶元素的操作——GetTop(S,&x); 队列中根据增加与删除位置的限制变成了入队和出队操作——EnQueue(&Q,x)/DeQueue(&Q,&x); 串中查找操作从查找某一个元素变成了串定位操作——Index(S,T); 类似于上述这些独属于某一种数据结构的基本操作还有很多这里就不再一一列...
("enQueue successful!!\n"); } //出队 int deQueue(){ if(Empty()){ printf("空队,无法出队\n"); exit(0); } int n=queue[0]; for(int i=0;i<count;i++){ queue[i]=queue[i+1]; } count--; return n; } //遍历 void display(){ printf("队列有%d个元素\n",count); for(...
//二叉树的层序遍历voidLevelOrder(BTLT){assert(T);LQQ;//创建链队列InitQueue(&Q);//初始化链队列BTN*p=T;//指针p指向根结点EnQueue(&Q,p);//将根结点入队while(!isEmpty(Q)){//当队列非空时,进入循环DeQueue(&Q,&p);//队头元素出队visit(p);//访问队头元素if(p->lchild)//判断左孩子是否...
C语言标准库中并没有直接提供队列(Queue)的实现。然而,你可以使用数组、链表或其他数据结构来实现队列的基本操作,如入队(enqueue)、出队(dequeue)等。 以下是一个使用链表实现队列的简单例子: 代码语言:javascript 复制 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct Node { int data; struct Node* ...
return 0; // enqueue successful } 四、循环队列的出队操作 出队操作需要将队列头部的元素删除,同时更新队头指针和队头到队尾的距离。如果队列为空,则返回错误。int queue_dequeue(Queue *q) { if (q->front_distance == q->rear_distance) { return -1; // queue is empty } int element = q->...
在enqueue函数中,我们首先判断队列是否已满,若满,则将容量扩大一倍,并使用realloc函数重新分配内存空间。然后,将新元素插入到队列尾部。 在dequeue函数中,我们首先判断队列是否为空,若为空,则可以抛出异常或返回特定值。然后,返回队列头部的元素,并将front指针后移一位。
enqueue函数用于将元素插入到队列中,dequeue函数用于从队列中删除元素并返回队列中优先级最高的元素。 在enqueue函数中,我们将元素插入到数组的末尾,并使用while循环将其与其父节点进行比较,直到堆的性质得到满足。 在dequeue函数中,我们从数组的顶部删除元素,并使用while循环将其与其子节点进行比较,直到堆的性质得到满足...
queue* Dequeue;//队头指针queue* Enqueue;//队尾指针}QUqueue;voidInitQueue(QUqueue* qu);//栈的初始化voidQueuePush(QUqueue* qu, QUData n);//元素入队QUDataQueuePop(QUqueue* qu);//元素出队intQueueEmpty(QUqueue* qu);//判断队列是否为空voidQueueDestory(QUqueue* qu);//销毁队,防止内存泄漏...
入队(enqueue)就是把新元素放入到队列中,只允许在队尾位置放入元素,新元素的下一个位置会成为新的队尾。新添加了扩容操作。 /** * @brief 入队 * @param * @retval */ //旧代码,保留做对比 int queue_enter(struct Queue *q, Elemtype data)