在C语言中,字符串顺序存储可以用一个字符型数组和一个整型变量表示,其中字符数量足存储串值,整型变量表示串的长度。 #define MAXLEN 10 typedef struct { char vec[MAXLEN]; int len; } Str;//可用Str来定义该类型的结构体变量 1 2 3 4 5 6 7 8 4-1-2 存储方式...
define 宏名(参数) 字符串 define S(a,b) a*b area = S(a,b); define MAX(x,y) (x)>(y) ? (x):(y) 3.typedef和#define的区别 一般来说typedef 因为它能正确处理指针类型 typedef char *String1; define String2 char * String1 s1,s2; String2 s3,s4; s1,s2,s3 被定义为了char* 但s4...
需要的,define 仅仅是字符串替换,也就是说,编译的时候,你程序中的A会被全替换成 asg(此时没有加引号),可能会报错;如果加了引号,替换的时候,就是替换成“asg”,是一个字符串
c语言string数组定义 在C语言中,可以使用*符号和sizeof运算符来定义字符串数组。例如:```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_SIZE 100 //最大容量 char str[MAX_SIZE][256]; //字符串数组 int main() { //初始化字符串数组 for (int i = 0; i < MAX_SIZE; i++) { for...
#include <string> #define MAX(a,b) (a>b)?a:b //取两个数最大值 #define MIN(a,b) (a<b)?a:b //取两个数最小值 int main() { printf("最大值是:%d\n",MAX(5,100)); printf("最小值是:%d\n",MIN(5,100)); return 0; ...
在全局区定义 string 类型 typedef char*string; 在全局区定义临时字符指针 string _TEMP_STRING=((void*)0); 定义过渡宏 _Dest_TEMP #define _Dest_TEMP _Dest_TEMP_GLOBAL 在main函数中实现 string a="hello world";//等待被复制的字符串string demo=_Dest_TEMP=alloca(strlen(a)+1);//在栈上分配空间...
stringSwap (char *, char *); 宏定义swap(t,x,y)以交换t类型的两个参数(要使用程序块结构)。 程序如下: #include <iostream.h> #define SWAP(t,x,y) \ {\ t temp = *y;\ *y = *x;\ *x = temp;\ } main() { int a = 10, b = 5; SWAP(int,&a,&b) cout << a << endl ...
‘A’:65 ‘a’:97(大小写相差 32 ) ‘0’:48 ‘\n’:10 ‘\0’: 0 演示字符类型: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #include <time.h> int main(void) ...
1#definestrHello "HelloWorld\n" 而C++里面: 1conststringstrHello="HelloWorld\n"; 这里C++里面也可以用#define来定义常量,但这只是为了兼容C。 C里面也有const关键字,但这是用来修饰函数的参数不能被修改,而不是定义常量。 在C里面#define 用得比较多是用来替换一段代码。比如: ...
个人博客地址): www.codersrc.com //@File:C语言教程 - C语言 define定义函数 //@Time:2021/06/27 08:00 //@Motto:不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累! /***/ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string> #define RESULT(x) ((x)*(x...