#ifndef__MYSTRING__#define__MYSTRING__#include<string.h>classString{public:// 构造函数String(constchar* c_str =0);// 拷贝构造函数String(constString& str);// 析构函数~String();// 赋值函数String&operator= (constString& str);char*get_c_str()const{returndata; }private:char* data; };...
C++客户端代码如下, 文件名为client.cpp, 注意修改DEFINE_string(server, "[Your Server IP]", "IP Address of server");里面的Server IP地址。 // Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one // or more contributor license agreements. See the NOTICE file // distributed with this wo...
*/ #define STRING_MACRO(s) # s #define CONCAT_MACRO(x, y) x ## y #define LINE_MACRO() YOUR_MACRO(STRING_MACRO(CONCAT_MACRO('\n', __LINE__))) LINE_MACRO() // 宏会生成一个包含源文件行号的换行符 通过使用预处理器命令 #pragma,你可以为宏定义指定任何分隔符,例如制表符 \ 或分号 ...
1、#define定义的常量没有类型,所给出的是一个立即数;const定义的常量有类型名字,存放在静态区域 2、处理阶段不同,#define定义的宏变量在预处理时进行替换,可能有多个拷贝,const所定义的变量在编译时确定其值,只有一个拷贝。 3、#define定义的常量是不可以用指针去指向,const定义的常量可以用指针去指向该常量的地...
#include<stdio.h>#include<string.h>//提供strlen()函数的原型 ,他包含了许多与字符串相关的函数的原型#definePRAISE "what a marvelous name!"intmain(void) {charname[40]; printf("what's your name?\n"); scanf("%s",name); printf("Hello %s !",name); ...
#include<iostream>#include<string>#include<cstring>#include<algorithm>#include<deque>usingnamespacestd;#define int long longconstintN=1e6+10;intnums[N];intn,k;intq[N];signedmain(){cin>>n>>k;for(inti=1;i<=n;i++){cin>>nums[i];}deque<int>deq;//最小值for(inti=1;i<=n;i++)...
cpp_quote("string") 参数 string 指定在生成的头文件中发出的带引号的字符串。 字符串必须带引号,以防止 C 预处理器扩展。 备注 出现在 IDL 文件中的 C 语言预处理指令由 C 编译器的预处理器处理。 IDL 文件中的 #define指令在 MIDL 编译期间可用,但对 C 编译器不可用。
可是,多个cpp文件都include 同一个.h头文件时,这样会出问题。问题是类外定义的非static及非inline函数还是会报multiple definition of `XX'的错误。【也就是说:#define的作用域仅仅是单个.cpp,而不是全局全部的.cpp文件】 终于解决方法是:仅仅在头文件定义类的申明和类的主体定义(也就是{}内的内容),在一个...
#define CPPCMS_HELLO_HPP #include <cppcms/application.h> #include <cppcms/applications_pool.h> #include <cppcms/service.h> #include <cppcms/http_response.h> #include <iostream> classhello :publiccppcms::application { public: hello(cppcms::service &srv) ; ...
#define STACK_H template<class T> class Stack { private: int size; int top; T *stackPtr; public: Stack(int = 10); ~Stack() { delete []stackPtr; } bool push(const T &); //push an element onto the stack bool pop(T &);//pop an element off the stack ...