CString常用于MFC编程中,是属于MFC的类,如从对话框中利用GetWindowText得到的字符串就是CString类型,CString定义在<afx.h>头文件中。CString(typedef CStringT> CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,所以使用CString时要包含afx.h文件#include <afx.h>。 char* c...
CString cstr3 ="CString to string3";CString cstr4 ="CString to string4";string str;str= cstr3.GetBuffer(0); //此方法在unicode下编译不通过str= LPCSTR(cstr4); //此方法在unicode下编译不通过 //注解:以上测试都是在多字节编码下,若是在Unicode编码下则CString 相当于双字(宽字节WCHAR和wstring) /...
CString( );例:CString csStr; 定义字符串 CString( const CString& stringSrc ); //用const字符串stringSrc初始化字符串 CString( TCHAR ch, int nRepeat = 1 ); //用nRepeat个ch初始化字符串 CString( LPCTSTR lpch, int nLength ); //将lpch截取nLength位初始化字符串 CString( LPCWSTR lpsz ); ...
注意:如果使用std::stod,并且你的项目是基于Unicode的MFC,你可能需要将CString转换为std::string或std::wstring,这取决于你的编译环境是ANSI还是Unicode。 4. 处理可能的转换错误或异常 使用_tstof或atof函数时,如果字符串无法转换为有效的double值,它们会返回0.0,并且不会提供任何错误指示。因此,你可能需要编写额外的...
CString是MFC里的,string是STL里的,后者通用性强些,前者功能全些。一 般在mfc中使用CString更为好一些。 二.常用方法 string/wstring常 用方法: string类的构造函数: string(const char *s); //用const字符串s初始化 string(int n,char c); //用n个字符c初始化 此外,string类还支持默认构造函数和复制...
std::string到System::String我没有直接的转换,直接使用cstring做中转 System::String到std::string或者std::wstring,可以使用marshal_context进行转换 参考文献: How to: Convert Standard String to System::String - Microsoft Docs c++ - convert a char* to std::string - Stack Overflow ...
使用 std::wstring 类型:std::wstring 是 C++ 的宽字符字符串类型,通常使用 UTF-16 或 UTF-32 ...
Windows下VC++中的字符串类型基本就是:char *, wchar_t*,_bstr_t, CComBSTR, CString, basic_...
#include <cstring> #include <windows.h> #include <cctype> #include <algorithm> using namespace std; int wmain(int argc, WCHAR* argv[]) { char ch = 'a'; ch = toupper(ch); cout<<ch<<endl; WCHAR wch = 'a'; wch = towupper(wch); ...
append(buffer); delete[] buffer; return result; } // 采用ATL封装_bstr_t => wstring 转string string ws2s(const wstring& ws) { _bstr_t t = ws.c_str(); char* pchar = (char*)t; string result = pchar; return result; } // 采用ATL封装_bstr_t => string 转wstring wstring s2ws...