1. 创建一个coroutine: 也就是创建一块连续内存,用于存放栈空间,并设置好入口函数所需要的寄存器 makecontext glibc c语言实现 2. resume coroutine: push保存当前执行上下文的寄存器到栈上,修改%rsp寄存器, jmp 到指定coroutine 执行指令位置,pop 恢复寄存器,开始执行 swapcontext glibc 汇编实
foreach正常情况下执行得很好,但有一种情况却有问题:就是Lua的回调函数在一个协程中,且调用了coroutine.yield时,比如: localmylib=require"mylib"localt={x=1,y=23,name="jim"}--创建一个协程localco=coroutine.wrap(function()mylib.foreach(t,function(k,v)coroutine.yield(k,v)end)end)--让协程去取...
co_yield则从pCallStack中pop一帧进行切换。这样就可以让你的coro使用co_resume好像在调用其它coro,并在其co_yiled时返回当前的coro。tencent它用了一个co_CoroutineFunc函数对coro函数进行保护,当coro函数在return返回时,会返回到co_CoroutineFunc,co_CoroutineFunc的结尾处co_yiled,确保这个coro函数的执行流最后是在co...
__coroutine_entry_point 这个模板会根据 协程具体的参数自动实例化。 从而避免依赖 make_context 本身的 “多参数机制”。因为这个多参数机制是无法传递 C++ 对象的。 在__coroutine_entry_point 里,将参数解包后, 就可以利用 std::apply 将 tuple 打包的参数作为 func_ptr 的参数进行调用了。 接下来,就是如注...
void nty_coroutine_yield(nty_coroutine *co) 参数:当前运行的协程实例 调用后该函数不会立即返回,而是切换到最近执行resume的上下文。该函数返回是在执行resume的时候,会有调度器统一选择resume的,然后再次调用yield的。resume与yield是两个可逆过程的原子操作。
libcoro是一个简单的c++ coroutine库,只支持linux(因为我们的服务器只有linux的)。 在接口上面,libcoro参考的是lua的coroutine的接口设计,使用非常简单: void func1() { coroutine.yield(); } void func2(Coro_t co1) ...
(task->buffer), stdin) == NULL) break; coroutine_yield(); } } void echoline(void *arg) { struct coroutine *co = coroutine_self(); struct task *task = arg; while (1) { printf("[coroutine %p] echo: %s", co, task->buffer); coroutine_yield(); } } int main(int argc, char ...
C 语言的“yield 语义” 下面的教程来自于一位 ARM 工程师、天才黑客 Simon Tatham(开源 Telnet/SSH 客户端 PuTTY 和汇编器NASM 的作者,吐槽一句,PuTTY的源码号称是所有正式项目里最难 hack 的 C,你应该猜到作者是什么语言出身)的博文:Coroutines in C...
lua function 的正常返回应该执行lua_call调用后面的 C 代码,而中途如果 yield 发生,回导致执行序回到前面lua_resume调用处的下一行 C 代码执行。对于后一种,在后续的某次lua_resume发生后,lua coroutine 结束,还需要回到lua_call之后完成后续的 C 执行逻辑。C 语言是不允许这样做的,因为当初的 C 堆栈已经不存在...
调度器的属性,需要有保存CPU的寄存器上下文 ctx,可以从协程运行状态yield到调度器运行的。从协程到调度器用yield,从调度器到协程用resume 以下为协程的定义。 typedef struct _nty_coroutine_queue nty_coroutine_queue; typedef struct _nty_coroutine_rbtree_sleep nty_coroutine_rbtree_sleep; typedef struct _nty_...