1、c+ builder 基本图形编程薛涛西安交通大学计算机教学实验中心显示图形的最简单办法shape构件可以将简单形体加到窗体上。使用shape构件很容易,只要放到窗体上并根据需要改变brush、pen和shape属性即可。可以绘制圆、椭圆、矩形、正方形和带圆角的矩形。改变brush属性可以修改形体的背景颜色,改变pen属性可以改变形体边框的...
Image1->Picture->Bitmap->Assign(bitmap); } 7.亮度和对比度的调整 函数的表达式入如下,RedOffset,GreenOffset,BlueOffset分别表示RGB的亮度分量(单位是象素点值,范围-127~127),RedContrast,GreenContrast,BlueContrast分别表示RGB的对比度分量(单位是相对于以前的对比度比例),大家注意到没有,在代码中,参加变换的...
CreateBitmapIndirect 创建一幅与设备有关位图 CreateCompatibleBitmap 创建一幅与设备有关位图,它与指定的设备场景兼容 CreateCursor 创建一个鼠标指针 CreateDIBitmap 根据一幅与设备无关的位图创建一幅与设备有关的位图 CreateDIBSection 创建一个DIBSection CreateIcon 创建一个图标 CreateIconIndirect 创建一个图标 DestroyC...
C++Builder 绘图系统中,提供了一个简易可行的画布( Canvas),可以用非常直观的方式来实现 Windows 下的绘图功能。C++Builder 提供了 Image 组件,可以很方便地装载图像,以及进行图像处 理。 正文: 1 在窗体上作图 1.1 知识要点 1. 画布( Canvas) 在C++Builder 中,几乎所有的可视化组件(包括:Form、Image、Bitmap、...
在c++builder中绘制。第一步:定义变量,利用C语言在头文件中将变量进行定义。具体的代码如下:privategraphics::tbitmap*bmp。初始化:图象变量的初始化。具体的代码如下:bmp=newgraphics::tbitmap();bmp->loadfromfile("c:\\\aboutlogo.bmp")。编写代码:在paint的事件中进行相对应的操作。只需要...
在桌面上画图,只要几个api函数既可以实现,下面给出在c++builder中具体的方法如下:1、在头文件中定义变量private:graphics::tbitmap *bmp;2、图象变量的初始化:bmp=new graphics::tbitmap();bmp-loadfromfile("c:\\aboutlogo.bmp");3、在paint的事件中void __fastcall tform1::formpaint(...
bitmapEx.Load(_T("Enter bitmap source file path here...")); // Do whatever you need to do here bitmapEx.Rotate(45); bitmapEx.Sepia(); bitmapEx.Scale(50, 50); // 在屏幕上绘制位图(首先在别的地方得到设备句柄) bitmapEx.Draw(hDC); ...
利用C_Builder实现真彩色位图到256色位图的转换
注:有*前缀的是向前兼容类型;有^前缀的是C++Builder特有类型。 C/C++Delphi ABC TABC ACCEL TAccel ATOM TAtom BITMAP TBitMap BITMAPCOREHEADER TBitmapCoreHeader BITMAPCOREINFO TBitmapCoreInfo BITMAPFILEHEADER TBitmapFileHeader BITMAPINFO TBitmapInfo BITMAPINFOHEADER TBitmapInfoHeader BOOL Bool CBT_CR...
注:有*前缀的是向前兼容类型;有^前缀的是C++Builder特有类型。 C/C++ Delphi ABC TABC ACCEL TAccel ATOM TAtom BITMAP TBitMap BITMAPCOREHEADER TBitmapCoreHeader BITMAPCOREINFO TBitmapCoreInfo BITMAPFILEHEADER TBitmapFileHeader BITMAPINFO TBitmapInfo BITMAPINFOHEADER TBitmapInfoHeader ...