uint8_t*g_bitmap =0; uint32_t g_max_bit=0;#defineSET_BIT( value, bit ) \(value)= ((value) | (1<<(bit) ))#defineGET_BIT(value, bit ) \(((value)>> (bit)) &1))#defineGET_BYTE_IDX( number ) \((uint32_t)( (number)>>3))#defineGET_BIT_IDX( number ) \(uint8_t...
= (1<< (i & MASK)); }// a[i >> SHIFT] ⇒ 返回的是int整型,也是长度为 32 的 bit 比特串;voidclr(inti){ a[i >> SHIFT] &= ~(1<< (i & MASK)); }inttest(inti){returna[i >> SHIFT] & (1<< (i & MASK)); } 1. 排序以及去重 intmain(void){inti;for(i =0; i < ...
此外,从 CButton 派生的 CBitmapButton 类支持创建标有位图图像而不是文本的按钮控件。 CBitmapButton 可为按钮的未按下、按下、聚焦和禁用状态提供单独的位图。可以从对话框模板创建按钮控件,也可以直接在代码中创建按钮控件。 在这两种情况下,首先调用构造函数 CButton 以构造 CButton 对象,然后调用 Create ...
14. void clear(int i) { 15. bitmap[i >> SHIFT] &= ~(1 << (i & MASK)); 16. } 17. /* 测试位操作用&操作符 */ 18. int test(int i) { 19. return bitmap[i >> SHIFT] & (1 << (i & MASK)); 20. } 实现排序(不能重复): [cpp] view plain ...
1、有时需要使用一个与源CBitmap相同的CBitmap对象而不是一个源CBitmap对象的指针,例如不希望更改源CBitmap对象的情况下,就需要构造一个与源对象相同,但是与源对象无关的对象;通常情况下,会想到拷贝构造函数,但是CBitmap类比较特殊,不能使用该方法,那么就只有自己来实现响应的构造操作了。总结了以下,大致有以下...
c语言实现bitmap的基本操作 c语⾔实现bitmap的基本操作 1/** 2 *⽂件:bit.h 3 *⽬的: 实现bitmap数据结构 4 *作者:杜⼩波 5 *联系⽅式:code2living@gmail.com 6 **/ 7 8 #ifndef _BIT_H_9#define _BIT_H_10 11/** 12 *存储bitmap的结构体 13 *存储的顺序从左⾄右 14 **/...
bitmap是一个十分有用的结构。所谓的Bit-map就是用一个bit位来标记某个元素对应的Value, 而Key即是该元素。由于采用了Bit为单位来存储数据,因此在存储空间方面,可以大大节省。 如果说了这么多还没明白什么是Bit-map,那么我们来看一个具体的例子,假设我们要对0-7内的5
C语言实现的bitmap位图代码分享 事实上,我们是用每一个 元素表示一个32位的二进制字符串,这样这个元素可以保留相邻32个号码是否存在的信息,数组范围就下降到10000000/32了.例如对于号码 89256,由于89256 mod 32=2789…8,这样我们应该置a2789中32位字符串的第8位(从低位数起)为1....
BMP是bitmap的缩写形式,bitmap顾名思义,就是位图也即Windows位图。它一般由4部分组成:文件头信息块、图像描述信息块、颜色表(在真彩色模式无颜色表)和图像数据区组成。在系统中以BMP为扩展名保存。 打开Windows的画图程序,在保存图像时,可以看到三个选项:2色位图(黑白)、16色位图、256色位图和24位位图。这是最...