1.使用LoadImage函数加载位图文件 HBITMAP hBitmap = (HBITMAP)LoadImage(NULL, 'test.bmp', IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE); CBitmap bitmap; bitmap.Attach(hBitmap); 2.使用CreateBitmap函数创建位图 CBitmap bitmap; bitmap.CreateBitmap(100, 100, 1, 32, NULL); ...
pDC->BitBlt(0,0,bmstru.bmWidth,bmstru.bmHeight,&memdc,0,0,SRCCOPY); 用Notepad打开*.rc文件,找到类似下面一行: IDB_BITMAP BITMAP "res\\background.bmp" 改成: Bitmap1 BITMAP "res\background.bmp" 或者,在VC中察看位图资源的属性,将其ID栏内改为"Bitmap"(注意,一定要加引号)。 然后调用: ...
(1) 位图的读取 void LoadImage(CString fileName) { HBITMAP m_hBitmap;//位图句柄 BITMAP bm;//存放位图信息的结构 m_hBitmap = (HBITMAP)::LoadImage(NULL,fileName,IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE); //装载位图 if(m_bitmap.m_hObject) m_bitmap.DeleteObject(); m_bitmap.Attach(m_hBi...
CBitmap::CreateCompatibleBitmap使用位图初始化对象,使它与指定设备兼容。 CBitmap::CreateDiscardableBitmap使用与指定设备兼容的可放弃位图初始化对象。 CBitmap::FromHandle在提供了 WindowsHBITMAP位图的句柄时返回指向CBitmap对象的指针。 CBitmap::GetBitmap使用有关位图的信息填充BITMAP结构。
MemDC.DeleteDC(); 上述代码中,首先通过`LoadImage`函数将位图文件加载到内存中,然后创建了一个兼容的内存设备上下文,并将位图选入其中。最后使用`BitBlt`函数将位图绘制到窗口客户区。 如果你想了解更多关于CBitmap类的使用方法,请参阅联机文档“Visual C++ 程序员指南”中的“图形对象”。©...
1、MFC有一个位图按钮类,即为CBitmapButton,能够实现简单的按钮贴图美化;但是长久没有使用,今天就遇到一些问题:主要就是CBitmapButton::AutoLoad这个函数的使用,总是出错,无法正确的加载图片;现在将需要注意的问题贴出来,以作备份。 2、首先,说明以下不用AutoLoad的初始化方法,我在VS2010下测试成功,完全可以用类向...
CBitmap::CreateCompatibleBitmap使用位图初始化对象,使它与指定设备兼容。 CBitmap::CreateDiscardableBitmap使用与指定设备兼容的可放弃位图初始化对象。 CBitmap::FromHandle在提供了 WindowsHBITMAP位图的句柄时返回指向CBitmap对象的指针。 CBitmap::GetBitmap使用有关位图的信息填充BITMAP结构。
1、有时需要使用一个与源CBitmap相同的CBitmap对象而不是一个源CBitmap对象的指针,例如不希望更改源CBitmap对象的情况下,就需要构造一个与源对象相同,但是与源对象无关的对象;通常情况下,会想到拷贝构造函数,但是CBitmap类比较特殊,不能使用该方法,那么就只有自己来实现响应的构造操作了。总结了以下,大致有以下...
可以参考MSDN自带的例子“CTRLTEST”学习CBitmapButton的用法。个人总结如下: 1、在资源编辑的时候选中按钮的Owner draw即可,不需要选择Bitmap属性! 2、在程序中定义一个CBitmapButton成员变量。不能使用ClassWizard为按钮映射一个CButton变量,然后改为CBitmapButton,这么做并不能将按钮直接映射为CBitmapButton类的对...