unsignedshort MessageType:4; unsignedshort Flags:3; unsignedshort Ver:2; }CommHeader 内存存储情况 bit 0~7 可以看到定义成相反的顺序,两者的内存存储也是不一样的,这是需要调用ntohl系列函数进行字节序转换 总而言之,位域的使用要遵循以下三个原则: 1、位域变量在不同字节序的CPU上要进行相反的定义 2、要...
unsigned int flag1 : 1; unsigned int flag2 : 2; unsigned int flag3 : 3; }; int main() { struct Flags flags; flags.flag1 = 1; flags.flag2 = 2; flags.flag3 = 3; printf("Flag1: %u\n", flags.flag1); printf("Flag2: %u\n", flags.flag2); printf("Flag3: %u\n", flags...
}flafs; 这里定义一个变量flags,它包含3个1位的字段,冒号后的数字表示字段的宽度(用二进制位数表示),字段被声明为unsigned int,以保证它们的无符号量. 单个字段的引用方式与其他结构成员相同,例如: flags.is_keyword, flags.is_extern 等;字段的作用与小整数相似,同其他整数一样,字段可以出现在算数表达式中,因此...
为了检查一个字节中的某些位,可以让这个字节和屏蔽字(bit mask)进行按位与操作(C的按位与运算符为&)——屏蔽字中与要检查的位对应的位全部为1,而其余的位(被屏蔽的位)全部为0。例如,为了检查变量flags的最低位,你可以让flags和最低位的屏蔽字进行按位与操作:flags&1;为了置位所需的位,...
Size of MyFlags: 4 bytes isRed: 1 isGreen: 0 isBlue: 1 1. 2. 3. 4. 在上述示例中,我们定义了一个名为MyFlags的类,其中包含三个位域成员isRed、isGreen和isBlue,每个成员都占用1位。由于unsigned int通常是4字节(32位),所以类MyFlags的大小为4字节。 在使用类中的位域时,需要注意类的成员访问...
int cd; /* (flags TPCONV) が真のとき接続記述子 */ long appkey; /* アプリケーション認証用のクライアント・ * キー */ CLIENTID cltid; /* 発行元クライアント用の * クライアント識別子 */ }; typedef struct tpsvcinfo TPSVCINFO; /* tpinit(3) インターフェイス構造 */ #de...
一般是先有一个变量,用于存储每个位。如 unsignedintflags=0;然后定义上面变量中每个位的意思(不一定...
fetestexcept() — Test the floating-point status flags feupdateenv() — Save the currently raised floating-point exceptions fflush() — Write buffer to file ffs() — Find first set bit in an integer fgetc() — Read a character fgetpos() — Get file position fgets() — Read ...
int main() { struct Flags flags[4]; // 定义了一个包含4个元素的位域数组 flags[0]...
#define MASK (1<<1)flags^=MASK; 5) 检查位 检查某位的值是否为 1: #define MASK (1<<1)(flags&MASK)==MASK 掩码至少要与其覆盖的值的宽度相同,要避免符号位带来的意外,最好在代码中使用 unsigned int 操作位和字节。 6) 提取位 移位运算符可用于从较大单元中提取一些位,例如提取 RBG 颜色值: ...