因为int 类型的位域可以是 signed 或 unsigned,使用 int 是由实现定义的。由于其行为未被定义,所以不允许为位域使用 enum、short 或 char 类型。 规则6.5(强制): unsigned int 类型的位域至少应该为 2 bits 长度。 1 bit 长度的有符号位域是无用的。 6.7 常量 规则7.1(强制): 不应使用八进制常量(零除外...
編譯器錯誤 C2916 'identifier': [FlagsAttribute] 必須 (只) 在 'unsigned int' 基礎類型的公用列舉上指定 編譯器錯誤 C2917 'identifier': 無效的範本參數 (在 Visual Studio 2022 中已過時。) 編譯器錯誤 C2918 'identifier': 索引的屬性不能用在 WinRT 類型的已發行介面上 編譯器錯誤 C2919 'type': ...
class settings { public: enum flags { bit0 = 0x1, bit1 = 0x2, ... }; ... }; int main() { auto val = settings::bit1; switch (val) { case settings::bit0: break; case settings::bit1: break; case settings::bit0 | settings::bit1: // warning C4063 break; } }; C4063...
TestClass* pTest = new TestClass; std::shared_ptr<TestClass> ptr_test = std::shared_ptr<TestClass>(pTest); //普通指针转shared_ptr //此处 pTest 不用手动释放 因为 ptr_test 的引用计数为1 std::shared_ptr<TestClass> ptr_test2 = std::make_shared<TestClass>(); TestClass* pTest2 = ...
从实现中还看到,MFC根据TRACE过滤标识afxTraceFlags的值,把有关命令消息的派发显示到调试窗口。 CDialog::OnCmdMsg不仅适用于模式对话框,也适用于无模式对话框。 消息预处理和Dialog消息另外,对话框窗口的消息处理还有一个特点,就是增加了对Dialog消息的处理,如同在介绍::IsDialogMessage函数时所述。如果是Dialog消息,...
2023-12-18 01:10:01, Error CSI 00000001 (F) STATUS_OBJECT_NAME_NOT_FOUND #84# from Windows::Rtl::SystemImplementation::DirectRegistryProvider::SysQueryValueKey(flags = 0, key = a94 ('\REGISTRY\MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Fonts'), vn = [l:21 ml:22]'Arial Nova...
sc_bit 只有 0/1 , sc_logic额外包含x z,但是仿真速度也更慢 process process是systemc的基本执行单位,调用process来模拟目标设备或者系统的行为。 模块的实际工作在进程中执行。 进程执行按照顺序执行,直到进程结束或者被wait挂起 常用的有SC_METHOD SC_THREAD SC_CTHREAD 下面举例说明用法,模块两边的Port使用sc_...
classios { public: enum{app=0x0001,ate=0x0002,binary=0x0004, in=0x0008,out=0x0010,trunc=0x0020}; ... private: unsignedintflags; }; 注意上面enum语句中,每一个数值只有1位是1,其余是0,这个很重要,你可以将它化成2进制看看。 现在将flags相应的位设置为1,可以这样做flags|=app。这个等于flags=fla...
HWND ChildWindowFromPoint(POINT point, UINT uFlags) const throw(); RemarksSee ChildWindowFromPointEx in the Windows SDK.CWindow::ClientToScreenConverts client coordinates to screen coordinates.Copy BOOL ClientToScreen(LPPOINT lpPoint) const throw(); BOOL ClientToScreen(LPRECT lpRect) const throw(); ...
class settings { public: enum flags { bit0 = 0x1, bit1 = 0x2, ... }; ... }; int main() { auto val = settings::bit1; switch (val) { case settings::bit0: break; case settings::bit1: break; case settings::bit0 | settings::bit1: // warning C4063 break; } }; Exampl...