与Java的IInterface接口类对应,但与Java环境不同,C++环境里需要提供Binder通信实现,所以在内部被进一步拆分成BpInterface(Proxy端对象)、BnInterface(Stub端对象)两个模板,从而使用不同模板参数,可以使用对同一IInterface接口的访问,得到不同功能实现。 IBinder.h,定义IBinder接口类。与Java环境的IBinder对应,提供Binder...
Binder通信采用C/S架构,从组件视角来说,包含Client、Server、ServiceManager以及binder驱动,其中ServiceManager用于管理系统中的各种服务。 1.2 运行环境 本文中的代码运行环境是在imx6ul上跑的,运行的是linux系统,内核版本4.10(非android环境分析); 1.3 文章代码 文章所有代码已上传 https://github.com/SourceLink... ...
相对而言,Android的Binder机制是OpenBinder的一种简化版本,学习Android底层开发,如果Binder本身不容易理解,可以参考OpenBinder的文档。 至于Android为什么会选择Binder作为其底层通信机制而不是重新设计或是借用已有方案,坊间谣传是由于Android底层开发人员大都曾是BeOS或是Palm的开发人员,更熟悉这套开发框架。但如果不是Binder...
但是Binder通过共享內存进行通信,只有一次copy。 看下面的图中,每个涉及到Binder通信的进程,都会有一个共享内存,它是binder驱动和进程之间的共享内存。但是进程是无法对内存进行写操作的,是只读的。 Process A向Process B传递数据時,这些数据会被driver从ProcessA copy 到 binder和ProcessB之间的共享內存中。ProcessB已...
(7mHandle, code, data, reply, flags);8//mHandle 是这个Binder代理对象的句柄值,现在Binder代理对象是ServiceManager代理对象,so mHandle = 0;9//code :ADD_SERVCIE_TRANSACTION10//data: 要传递给Binder驱动的通信数据11//reply: 输出參數,保存通信結果12//flags:描述是同步还是异步,默认是同步13if(status...
binder是直接调用的机制,直接调用本地proxy.方法名就好 不过要catch RemoteException
一:Launcher通过Binder进程间通信机制通知ActivityManagerService,它要启动一个Activity; 二:ActivityManagerService通过Binder进程间通信机制通知Launcher进入Paused状态; 三:Launcher通过Binder进程间通信机制通知ActivityManagerService,它已经准备就绪进入Paused状态,于是ActivityManagerService就创建一个新的进程,用来启动一个Activity...
Binder学习——C实现 Binder学习——C实现 注:基于Android5.1版本,Tiny4412平台。⼀、学习笔记 1.Binder的核⼼是IPC和RPC IPC: (Inter-Process Communication)进程间通信,指⾄少两个进程或线程间传送数据或信号的⼀些技术或⽅法。RPC: (Remote-Process Communication)远程过程调⽤,类似于调⽤其它进程...
在前一篇中,我們总结了Binder通信的整個流程: Java Proxy代码走到JNI实现的BinderProxy的transact()方法之后,就直接进入到Native实现的BpBinder,然后一直通过IPCThreadState对象发送Binder消息。 而在另一个process的IPCThreadState会接收Binder消息,再通过JNI回调Java里的Stub的onTransact()方法。
在Android中大量使用到了C/S架构来实现应用层和底层服务交互,而Binder机制无处不在。同样MediaPlayer也使用了这种机制,MediaPlayer在运行的时候,同样可以分为Client/Server两个部分,他们分别在不同的进程中,不同进程间的通信使用Binder机制,我们这里就以setDataSource()为例,讲解一下他们是如何建立关系的,架构...