binder通信是一种client-server的通信结构, 1.从表面上来看,是client通过获得一个server的代理接口,对server进行直接调用; 2.实际上,代理接口中定义的方法与server中定义的方法是一一对应的; 3.client调用某个代理接口中的方法时,代理接口的方法会将client传递的参数打包成为Parcel对象; 4.代理接口将该Parcel发送给内...
从前一节,我们知道从Android 8.0 开始,Binder机制,被拆分成了Binder(System分区 进程间通信)、HwBinder(支持System/Vendor分区进程间通信)、VndBinder(Vendor分区进程间通信)。 现在我们先单独分析一下Binder的机制,HwBinder和VndBinder留到后面慢慢分析。 2.Binder通信模型 下图中涉及到Binder模型的4类角色:Binder驱动,...
3、Java层Binder对象和NativeBinder对象相互转化的方法 这里涉及两个重要的函数 1、javaObjectForBinder(JNIEnv* env, const sp<IBinder>& val)——>将Native层的IBinder对象转化为Java层的IBinder对象。 2、ibinderForJavaObject(JNIEnv* env, jobject obj)——> 将Java层的IBinder对象转化为Native层的IBinder...
其实Binder机制主要是在本机内进行跨进程通信,而socket等IPC方式主要是用于跨网络的通信手段,因而socket不能限制了入口和出口,所以从使用场景来看,socket给用户提供的使用范围更广,而binder由于为了保证它的数据安全性,必须限制于android系统的机子中,而且在内核中就已经对UID进行了验证。 组成 Binder框架定义了四个角色:...
一个进程的Binder线程数默认最大是16,超过的请求会被阻塞等待空闲的Binder线程。 所以,在进程间通信时处理并发问题时,如使用ContentProvider时,它的CRUD(创建、检索、更新和删除)方法只能同时有16个线程同时工作 至此,我相信大家对Binder跨进程通信机制 模型 已经有了一个非常清晰的定性认识 ...
1.3 Binder IPC原理 Binder通信采用C/S架构,从组件视角来说,包含Client、Server、ServiceManager以及binder驱动,其中ServiceManager用于管理系统中的各种服务。下面说说startService过程所涉及的Binder对象的架构图: 可以看出无论是注册服务和获取服务的过程都需要ServiceManager,需要注意的是此处的Service Manager是指Native层的...
Binder 的作用 进程间通信:Binder 允许不同进程之间交换数据和调用方法,使得一个进程能够访问另一个进程的服务 服务与客户端交互:在Android中,Binder 通常用于服务(Service)和客户端(如 Activity)之间的通信 Binder 的工作流程 创建Binder 类:首先需要创建一个 Binder 类,通常这个类会继承自 Binder 类,并定义你希望...
(1)IPC (进程间通信:Inter-process communication) IPC属于通信机制,Android中常用的IPC通信:管道、共享内存、消息队列、信号量、socket、binder。 (2)RPC(远程过程调用Remote Procedure call) RPC属于通信机制中的调用方法,目的:不同的进程之间,一个进程调用另一个进程的对象; ...
然后 Binder 驱动向服务端的 todo 队列里面插入一条事务,执行完之后把执行结果通过 copy_to_user() 将内核的结果拷贝到用户空间(这里只是执行了拷贝命令,并没有拷贝数据,binder只进行一次拷贝),唤醒等待的客户端并把结果响应回来,这样就完成了一次通信。
Binder的工作原理可以概括为以下几个步骤: 服务端注册服务:服务端首先通过Binder类创建一个Binder对象,并将其与一个具体的实现类关联起来。然后,服务端通过ServiceManager将自己的Binder对象注册到系统中,以便客户端能够找到并与之通信。 客户端获取服务:客户端通过ServiceManager的getService方法获取到服务端的Binder对象。