BiTree T=new BiTNode;//创建根结点 T->data=ch; T->lchild=pro_mid_createBiTree(last,mid,index);//建立左子树 T->rchild=pro_mid_createBiTree(last+index,mid+index+1,len-index-1);//建立右子树 return T; } void pre_order(BiTree T)//前序递归遍历二叉树 { if(T) { cout<<T->data...
typedef struct BSTreeNode* BSTree; struct BSTreeNode //不可以typedef;然后再次typedef; { ELementType Data; BSTree Left; BSTree Right; }; //typedef BSTreeNode* Position; typedef BSTree Position; Position Find(ELementType x, BSTree BST); //返回所在节点的地址 Position FindMin(BSTree BST); P...
关联数组:如 STL 中的 map、set 红黑树、B 树、B+ 树的区别? 红黑树的深度比较大,而 B 树和 B+ 树的深度则相对要小一些 B+ 树则将数据都保存在叶子节点,同时通过链表的形式将他们连接在一起。 B树(B-tree)、B+ 树(B+-tree) B树、B+ 树图片B树(B-tree)、B+ 树(B+-tree) ...
}//创建二叉树voidCreateBinaryTree(){//创建结点BinaryNode node1 = {'A',NULL,NULL}; BinaryNode node2 = {'B',NULL,NULL}; BinaryNode node3 = {'C',NULL,NULL}; BinaryNode node4 = {'D',NULL,NULL}; BinaryNode node5 = {'E',NULL,NULL}; BinaryNode node6 = {'F',NULL,NULL}; Bi...
1、广泛用于C++的STL中,map和set都是用红黑树实现的。 (1)、JDK的TreeMap是一个红黑树的实现,能保证插入的值保证排序。 2、IO多路复用epoll的实现采用红黑树组织管理sockfd,以支持快速的增删改查。 1、BBT的旋转 高度不平衡节点的两颗子树的高度差2,只考虑该不平衡节点本身,分四种情况分别讨论。
几乎可以说,任何特定的数据结构都是为了实现某种特定的算法。STL容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来。 常用的数据结构:数组(array) , 链表(list), tree(树),栈(stack), 队列(queue), 集合(set),映射表(map), 根据数据在容器中的排列特性,这些数据分为序列式容器和关联式容器两种。序列...
This generalized list represents a binary tree with root node a, b and c are children of a, d and e are children of b, f and g are children of c. 正如《计算机程序设计艺术》中所说:“我们应该尽量使我们的程序结构清晰明了,这样不仅便于理解,也有助于我们找出程序中的错误。”通过广义表,我们...
STL(Standard Template Library),即标准模板库,是一个具有工业强度的,高效的C++程序库。它被容纳于C++标准程序库(C++ Standard Library)中,是ANSI/ISO C++标准中最新的也是极具革命性的一部分。该库包含了诸多在计算机科学领域里所常用的基本数据结构和基本算法。为广大C++程序员们提供了一个可扩展的应用框架,高度体...
TreeEnumeratorBase<TKey,TValue> UnaryDelegate<TArg,TResult> VectorEnumerator<TValue> VectorEnumeratorBase<TValue> 下载PDF 使用英语阅读 添加 添加到集合 添加到计划 通过 Facebookx.com 共享LinkedIn电子邮件 打印 参考 包含用于实现STL/CLR 库的类、接口和迭代器。
平衡二叉树(Balanced Binary Tree)是二叉查找树的一个变体,也是第一个引入平衡概念的二叉树。1962年,G.M. Adelson-Velsky 和E.M. Landis发明了这棵树,所以它又叫AVL树。 平衡二叉树要求对于每一个节点来说,它的左右子树的高度之差不能超过1,如果插入或者删除一个节点使得高度之差大于1,就要进行节点之间的旋转...