1、传统写法:分别添加 # .h头文件set(project_headers sources/headers/mainwindow.h)# .cpp文件set(project_cpps sources/main.cpp sources/mainwindow.cpp)# ui文件set(project_forms sources/forms/mainwindow.ui)# 创建执行程序add_execu
1. add_executable() 在CMake中,add_executable()命令用于定义一个新的可执行目标,也就是要生成的可执行文件。这个命令告诉CMake要编译一系列的源文件,然后将其链接以产生一个可执行文件。 add_executable(<name>[WIN32][MACOSX_BUNDLE][EXCLUDE_FROM_ALL]source1[source2...]) 其中: <name>是要生成的可执...
在CMake 中,add_executable 并不是一个有效的命令。你可能是在寻找 add_executable 的功能类似物,但实际上 CMake 使用的是 add_executable() 函数的一个变体——即直接使用 add_executable 作为函数名的一部分(具体来说是 add_executable<TARGET> [SOURCES]...)的形式来添加一个可执行目标到项目中。然而,更常...
#如果想链接生成的这个库必须使用 “add_library(libsugan ${SRC_LISTS})”指明的名字。 set_target_properties(libsugan PROPERTIES OUTPUT_NAME "sugan") add_executable(demo ./src/main.cpp) target_link_libraries(demo libsugan) 连接库: target_link_libraries(demo libsugan) target_link_libraries(app li...
在cmake中,通常情况下,我们只需要将.cpp文件(或其他源文件)作为add_executable函数的参数,因为这些...
cmake add_executable 是CMake 中用于创建可执行文件目标的命令。以下是对该命令的详细解释及如何在 CMakeLists.txt 文件中使用它的步骤: 1. 理解 cmake add_executable 的含义 add_executable 命令用于指定要创建的可执行文件的名称及其所需的源文件。它告诉 CMake 在构建过程中应该编译哪些源文件来生成指定的可...
我一直在尝试在此处遵循供应商的教程: CMake-Tutorial ,查看此处的文档: Cmake-Documentation ,并使用 YouTube 上的资源尽可能地自我教育,但我真的很难为工作环境设置好与 OpenGL。在修改了 Glitter 样板和 ...
add_executable(<项目名> main.c) 如图,不是很理解, 另外,这个配置文件CMakeList.txt这样配置的目的,就是为了那个可以切换.c文件的下拉框吗 十三山入秋 2020-12-09 22:09:01 源自:2- 250 分享 收起 1回答 bennyhuo 2020-12-09 22:47:39 对。add executable 一个项目可以有多个,每个得名字不一样 0...
add_executable(<name>[WIN32][MACOSX_BUNDLE][EXCLUDE_FROM_ALL]source1[source2...]) 简单的例子如下: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 add_executable(demo main.cpp) 7.最后贴一个完整的例子 代码语言:javascript 代码运行次数:0 ...
#cmake最低版本需求cmake_minimum_required(VERSION3.13)#项目名称project(cmake_study)#相关设置用set函数set(CMAKE_CXX_STANDARD11)#生成的可执行文件的名称add_executable(cmake_study src/main.cc) 在Linux环境使用CMake的构建和编译流程如下: step1.编写CMake的配置文件——CMakeLists.txt。