1. add_executable的功能和用法add_executable是CMake中的一个命令,用于定义一个可执行文件目标。其基本用法如下: cmake add_executable(<name> [WIN32] [MACOSX_BUNDLE] [EXCLUDE_FROM_ALL] source1 source2 ... sourceN) <name>:可执行文件的名称。 [WIN32]:可选参数,指定为Windows应用...
#要求的Cmake最低版本CMAKE_MINIMUM_REQUIRED( VERSION 2.8)#工程名称PROJECT(main)#设置编译器编译模式:set( CMAKE_BUILD_TYPE"Debug")#生成共享库#get the shared package#here needs no .hppadd_library(calculate_shared SHARED hello.cpp)#生成可以执行的文件add_executable(main main.cpp)#连接共享库target_...
在我们的项目中,我们使用了你的“简单”方式-add_library,同时使用头和源代码。如果只添加源代码,那...
CMake:add_subdirectory(...)隐含的用法 在CMake中有add_executable(main main.c),给可执行程序链库时,要使用target_link_libraries(...)给main链库,但该command不能使用相对路径,若最顶层的project与subproject在同一个文件夹中,需要使用link_directories(...)来显式指明要链接的库所在的路径,可以使用相对路径...
add_executable(hello hello.cpp) 1. 这里面的add_executable就是一个CMake命令,它的作用是添加一个可执行文件构建目标。 下面从一个C++应用程序的编译过程为脉络对涉及到的命令和变量进行说明。 为了让下面的说明举例更加容易理解,先给出本文的示例工程目录结构: ...
CMake常用指令概览 | CMake 是一个跨平台的自动化建构系统,使用 CMake 可以在所有的平台上建构项目。CMake 内置了许多常用指令来简化项目的管理和组织。常用的 CMake 指令: 1. `project`: 用于定义项目的名称和支持的语言。 2. `add_executable`: 用于添加可执行文件。
ADD_EXECUTABLE(hello main.cpp ${HELLO}) 1. 2. 3. 变量使用${}方式取值,但是在 IF 控制语句中是直接使用变量名 重要指令和CMake常用变量 cmake_minimum_required - 指定CMake的最小版本要求 # CMake最小版本要求为2.8.3 cmake_minimum_required(VERSION 2.8.3) ...
add_custom_command用法 第一个参数OUTPUT或者TARGET决定了此命令何时被执行。 TARGET 意思是当target被编译完时,就执行此COMMAND add_executable(MakeTable MakeTable.cxx) add_custom_command( TARGET MakeTable POST_BUILD(默认值) COMMAND MakeTable ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/Table2.h...
add_executable(MyApp main.cpp ${RESOURCE_ADDED}) # 链接 Qt5 库 target_link_libraries(MyApp Qt5::Core Qt5::Widgets) ``` ### 注意 - 使用 Qt6 时,相应的函数是 `qt_add_resources`,它的用法与 `qt5_add_resources` 类似。 - 确保你的 `.qrc` 资源文件正确设置了资源的路径和别名,否则即使...