单、双精度浮点型的转换:float类型数据参与运算时需要在尾部加0扩充为double数据类型。double型数据转换为float型时,会造成数据精度丢失,有效位以外的数据将会进行四舍五入。 char类型与int类型的转换:将int型数值赋值给char型变量,只保留其最低8位,高位部分舍弃;将char型数值赋值给int型变量时,如果原来char型数据取...
static_cast 作用和C语言风格强制转换的效果基本一样,由于没有运行时类型检查来保证转换的安全性,所以这类型的强制转换和C语言风格的强制转换都有安全隐患。 用于类层次结构中基类(父类)和派生类(子类)之间指针或引用的转换。注意:进行上行转换(把派生类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;进行下行转换(把基类指针...
C++中的类型转换 在C++中一共提供了4种类型转换,他们分别是 static_cast:静态类型转换; reinterpret_cast:重新解释类型; dynamic_cast:动态类型转换; const_cast:const只读类型变量转为非const变量; 这四种类型转换分别应用于各自的应用场景,一般不能混场景使用,否则可能会出现问题,下面分别举例说明,并结合程序详细分析...
图中横向箭头表示必须的转换,如两个float型数参加运算,虽然它们类型相同,但仍要先转成double型再进行运算,结果亦为double型。纵向箭头表示当运算符两边的运算数为不同类型时的转换,如一个long 型数据与一个int型数据一起运算,需要先将int型数据转换为long型, 然后两者再进行运算,结果为long型。所有这些转换都是由...
类型级别:char < short < int < long 有符号整型类型同类型运算中:比int低级的类型,都会转换成int,比int高级的类型不变。 2.2 无符号整型同类型 #include <stdio.h> int main() { // 一个整型指针变量p int* p; // 各式各样的类型 unsigned char uc; ...
(1)其他三种都是编译时完成的,dynamic_cast是运行时处理的,运行时要进行类型检查。 (2)不能用于内置的基本数据类型的强制转换。 (3)dynamic_cast转换如果成功的话返回的是指向类的指针或引用,转换失败的话则会返回NULL。 (4)使用dynamic_cast进行转换的,基类中一定要有虚函数,否则编译不通过。
在C语言中,类型转换是用括号强制变换的,C++语法排除了这种粗暴的做法,定义了用于4种类型转换的模板类。演员阵容,dynamic cast和reinterpret cast,把类型转换时的安全检查作为目的。看看这些怎么用吧。 1 static_cast 要点: 基本数据类型之间的转换 指向指向指向或转换的...
我们在编程序的时候,经常会出现不同类型的数据之间需要计算、赋值,必然会出现类型转换问题。C语言的变量数据类型是可以转换的,转换的方法有两类,一种是自动转换,一种是强制转换。 自动转换 这种转换发生在不同数据类型的量混合运算或赋值时,由编译系统自动完成。自动转换遵循以下规则: ...
1、算术运算式中,低类型能够转换为高类型。 2、赋值表达式中,右边表达式的值自动隐式转换为左边变量的类型,并赋值给他。 3、函数调用中参数传递时,系统隐式地将实参转换为形参的类型后,赋给形参。 4、函数有返回值时,系统将隐式地将返回表达式类型转换为返回值类型,赋值给调用函数。
static_cast静态类型转换,常用于基本类型转换,例如将int转换成char。 dynamic_cast动态类型转换,多态类之间的类型转换,如子类和父类之间的多态类型转换。 reinterpret_cast重新解释类型,不同类型指针和整型之间的相互转换,没有进行二进制的转换。 在转换时可以通过 TypeName VarB = XXX_cast<TypeName>(VarA);这种方式...