1、在指针之间转换,将一个类型的指针转换为另一个类型的指针,无关类型; 2、将指针值转换为一个整型数,但不能用于非指针类型的转换。 dynamic_cast 只用于对象的指针和引用,不能用于内置的基本数据类型的强制转换。 使用dynamic_cast进行转换的,基类中一定要有虚函数,否则编译不通过。 运行时类型识别,用于将基类...
1,static_cast相关类型的强制类型转换,void*的相互转换,不支持const T *到 T*的类型转换(底层const),在编译期完成。 int a = 0; charcp = static_cast<char >(&a); // error, int *与 char*是完全不同的类型, 不可以使用static_cast来转换。 void* p = static_cast<void*>(&a); // ok , i...
reinterpret_cast是四种强制转换中功能最为强大的,它可以暴力完成两个完全无关类型的指针之间或指针和数之间的互转,比如用char类型指针指向double值。 它对原始对象的位模式提供较低层次上的重新解释(即reinterpret),完全复制二进制比特位到目标对象,转换后的值与原始对象无关但比特位一致,前后无精度损失。 1...
“…cannot convert from 'const class C *' to 'class C *'”。 static_cast和reinterpret_cast的区别 C++ primer第五章里写了编译器隐式执行任何类型转换都可由static_cast显式完成;reinterpret_cast通常为操作数的位模式提供较低层的重新解释 1、C++中的static_cast执行非多态的转换,用于代替C中通常的转换操...
C++ 四种强制类型转换。 当然,C++也是支持C风格的强制转换,但是C风格的强制转换可能带来一些隐患,让一些问题难以察觉.所以C++提供了一组可以用在不同场合的强制转换的函数。 const_cast , static_cast , dynamic_cast , reinterpret_cast const_cast 常量指针被转化成非常量的指针,并且仍然指向原来的对象; ...
强制类型转换,不建议使用。因为强制类型转换能够抑制编译器报错。 reinterpret_cast危险。 使用了const_cast意味着设计缺陷。 不得不使用类型转换的情况下,不要使用c语言风格的类型转换,使用c++的类型转换操作实现。 一般static_cast和reinterpret_cast就可以很好的取代c语言风格的类型转换。
我们先来回忆以下,C 语言的强制类型转换形式: (type) expr; 这种旧式强制类型转换从表现形式上来说不够清晰明了,容易看漏,一旦转换过程出现问题,追踪起来也就更加困难。 为了解决以上问题,C++不仅兼容了C的强制转换,来引入了新的转换方法。 强制类型转换的形式: ...
该运算符把expression_r_r转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。它主要有如下几种用法: 用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。
1首先来回顾C的强制转换 大家都知道,在编译C语言中的强制转换时,编译器不会检查转换是否成功,都会编译正确. 比如: 代码语言:javascript 复制 #include"stdio.h"struct Position{int x;int y;};intmain(){int i;struct Position*p;i=0x123456;p=(struct Position*)i;printf("px=%d,py=%d\n",p->x,p-...
4种强制类型转换 C++的强制转换方式比C语言更加丰富,常见的有四个: 1,const_cast const_cast这个操作符可以去掉变量const属性或者volatile属性的转换符,这样就可以更改const变量 2,static_cast static_cast 这个操作符相当于C语言中的强制类型转换的替代品。多用于非多态类型的转换,比如说将int转化为double。但是不...