游戏引擎 Cocos2d-x :一个跨平台框架,用于构建2D游戏,互动图书,演示和其他图形应用程序。 Grit :社区项目,用于构建一个免费的游戏引擎,实现开放的世界3D游戏。 Irrlicht:C++语言编写的开源高性能的实时#D引擎 Polycode:C++实现的用于创建游戏的开源框架(与Lua绑定)。 图形用户界面 CEGUI: 很灵活的跨平台GUI库 FLTK...
Cocos2d-x :一个跨平台框架,用于构建2D游戏,互动图书,演示和其他图形应用程序。Grit :社区项目,用于构建一个免费的游戏引擎,实现开放的世界3D游戏。Irrlicht:C++语言编写的开源高性能的实时#D引擎Polycode:C++实现的用于创建游戏的开源框架(与Lua绑定)。 十四、图形用户界面 CEGUI: 很灵活的跨平台GUI库FLTK :快速,轻...
Chipmunk2D:一个快且轻量级的 2D 游戏物理库。Expat。官网 CSFML:一个用 C 封装的SFML。zlib。官网 FreeGLUT:一个替代性的 OpenGL 实用工具包。允许用 OpenGL 上下文创建和管理窗口。X11。官网 GLFW:一个使用 OpenGL 上下文创建窗口的多平台库。zlib。官网 ...
2d游戏引擎..使用ege写的2D游戏引擎,里面有A*寻路算法,45度深度排序算法,以及一个GUI界面。由于占用CPU太高,本来打算写游戏的计划就搁置了,现在发给大家,觉得有用的话就看一下吧http://tieba.
在下过堂风 游戏策划 7 不太建议用c语言写吧,太底层了,没什么趁手的图形库,有也是接近底层的。没怎么了解c语言的图形库,据我所知就一个SDL吧。 3楼2019-04-20 21:04 收起回复 人类的大敌 一鸣惊人 12 c可以做,地图也可以用2维数组,虽然都不推荐这么做 来自Android客户端4楼2019-04-21 09:28 收起...
比较简单的2D游戏引擎C
《Punch & Kick》是作者在大学期间用C语言开发的2D格斗游戏,其开源主要是面向开发者及编程爱好者,这款游戏并不适合发烧级玩家、审美帝。 游戏的源代码在:https://github.com/lc-soft/PunchAndKick 最新发布的版本为:P&K 1.1.0 beta 下面是作者自己对这个游戏的介绍: ...
C#2d命令行小游戏 【星辰·第二条约定】 要求 空地:空格 | 边界/墙:'█' | 人物:'♜' 实现人物的上下左右移动 记录关系图、流程图、设计过程遇到的问题及解决 项目压缩包 [项目源码](http://www.cnblogs.com/mercuialC/p/6409090.html) 关系图:...
它是一个开源的 2D 游戏框架,最初使用 Python 编写的。后来该框架已经被移植到了多种语言和平台上。 其功能包括了:GUI 组件、音效、物理引擎、脚本语言绑定、场景编辑器 ... 很多手机游戏是基于 Cocos2d 的衍生框架开发的。 Blender Game Engine Home:http://www.blender.org/ Links:Wikipedia ...
适用于C或C++的简单2D跨平台图形库的概念是指一种可以在多个操作系统和硬件平台上运行的图形库,它提供了一组简单易用的API和工具,使得开发者可以快速地创建2D图形应用程序。这类图形库通常包括基本的绘图功能,如绘制矩形、圆形、线条、文本等,以及一些高级功能,如渐变填充、抗锯齿等。