现在c++20的标准虽然已经实现了协程,但目前能比较好支持c++20的编译器几乎都和整体的环境不太兼容。换句话说,还需要继续等待整个c++的迭代版本,可能到了c++23,整体的环境就会跟上去,协程才会真正的飞入程序员的“寻常百姓家”。 正如前面提到的,协程一般来说是不需要锁的,但是如果协程的底层操作是跨越线程动态操作,...
并保持在局部变量中,当协程第一次挂起时,将返回给调用者
在写C 20 的协程之前,我们必须需要先了解三个概念,可以用这三张图来形容这三个概念: 图来源:https://www.youtube.com/watch?v=vzC2iRfO_H8 Promise C 协程的返回类型必须是promise_type,promise_type是一个 interface,你可以用它来控制协程,在协程的生命周期中注入自定义行为: get_return_object:控制协程的...
由于多个协程运行于一个线程内部的,因此当创建线程中的第一个协程时,需要初始化该协程所在的环境 stCoRoutineEnv_t,这个环境是线程用来管理协程的,通过该环境,线程可以得知当前一共创建了多少个协程,当前正在运行哪一个协程,当前应当如何调度协程: 上述代码表明 libco 允许一个线程内最多创建 128 个协程,其中 pCallS...
一、c语言中协程切换方式 c/c++在C++20标准之前并不支持协程,所以很多大佬都通过自己的方法实现了协程切换,主要分类如下: 1.使用setjmp 和 longjmp实现。 2.使用switch-case等技巧实现。 3.使用ucontext实现。 4.使用汇编语言实现。 下面将逐条进行简要的分析。
我有见过几种协程的实现,因为没有 C/C++ 的原生支持,所以多数的库使用了汇编代码,还有些库利用了 C 语言的setjmp和longjmp但是要求函数里面使用 static local 的变量来保存协程内部的数据。我讨厌写汇编和使用 static local 变量,所以想出了一种稍微优雅一点又有点奇技淫巧的实现方法。 这篇文章将向你展示这种方...
C/C++协程的实现方式总结 1、利用 C 语言的 setjmp 和 longjmp,函数中使用 static local 的变量来保存协程内部的数据。 函数原型:int setjmp(jmp_buf envbuf); void longjmp(jmp_buf envbuf, int val); 先调用setjmp,用变量envbuf记录当前的位置,然后调用longjmp,返回envbuf所记录的位置,并使setjmp的返回值为...
基于汇编的 C/C++ 协程 - 切换上下文 而这篇文章,就终于是 C/C++ 协程的实现了。正如上面两篇文章所说的,我们需要实现的目标有两个: 有同步式服务器编程的顺序思路,便于功能设计和代码调试——我使用了 libco 中的协程部分 有异步 I/O 的性能——我使用了 libevent 中的 event I/O ...
Python 语言也可以通过 yield/send 的方式实现协程。在 python 3.5 以后,async/await 成为了更好的替代方案。 def consume():whileTrue:# consumer 协程等待接收数据 number = yield print("开始消费",number) consumer=consume()# 让初始化状态的 consumer 协程先执行起来,在 yield 处停止next(consumer)for num...
C语言的协程实现 coroutine.h文件 #ifndef C_COROUTINE_H#defineC_COROUTINE_H#defineCOROUTINE_DEAD 0#defineCOROUTINE_READY 1#defineCOROUTINE_RUNNING 2#defineCOROUTINE_SUSPEND 3structschedule;typedefvoid(*coroutine_func)(structschedule*,void*ud);structschedule*coroutine_open(void);voidcoroutine_close(struct...