通过这种方式,我们可以更全面地理解std::thread,并在合适的场景下做出明智的技术选择。 第二章:std::thread的设计理念与启动机制 2.1 立即启动的设计原理 std::thread的核心设计理念之一是其立即启动(Immediate Launch)的机制。这意味着,一旦std::thread对象被创建,它所代表的线程就会立即开始执行。这种设计选择背后的...
这意味着,尽管std::thread提供了对原生线程句柄的访问,但这并不包括能够将通过平台特定方法创建的线程与std::thread实例直接关联的能力。 因此,如果对线程堆栈大小有特殊要求,你可能需要在使用平台特定API创建线程的同时,放弃使用std::thread,或者只使用std::thread的API来进行标准的线程创建和管理,而不涉及特殊的堆栈...
std::thread t1(doSomething, 5, '.'); std::cout << "- started fg thread " << t1.get_id() << std::endl; //开启5个线程(分离) for (int i = 0; i < 5; ++i) { std::thread t(doSomething, 10, 'a' + i); std::cout << "-detach started bg thread " << t.get_id()...
std::thread t(threadFunction, std::ref(x));//使用std::ref确保以引用方式传递t.join();return0; } 当把std::ref去掉后,会报C2672“std::invoke”错误。这是编译器的善意提醒,认为你想传真身,但是传的不对,可以加上std::ref,或者函参用const修饰。 本质原因多线程传参报错 :错误 C2672 “std::in...
问CMake链接错误pthread:启用多线程以使用std::thread:操作不允许ENPthread线程 (POSIX threads),简称...
std::thread是 C++ 11 新引入的标准线程库。在同样是 C++ 11 新引入的 lambda 函数的辅助下,std::thread用起来特别方便: int a = 1; std::thread thread([a](int b) { return a + b; }, 2); 它唯一有点令人疑惑的地方在于其提供的join和detach函数,字面上的意思是前者合并线程,后者分离线程。无...
#include <iostream> int main() { std::cout << "Hello, world!" << std::endl; return 0; } 3.2. 编译并运行 3.2.1. Windows cl test.cpp test.exe 3.2.2. Linux g++ test.cpp ./a.out 3.2.3. macOS clang++ test.cpp ./a.out ...
std::thread 在 <thread> 头文件中声明,因此使用 std::thread 时需要包含 <thread> 头文件。 std::thread 构造 (1). 默认构造函数,创建一个空的 thread 执行对象。 (2). 初始化构造函数,创建一个 thread对象,该 thread对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。
17. 18. 19. 20. detach调用之后,目标线程就成为了守护线程,驻留后台运行,与之关联的std::thread对象失去对目标线程的关联,无法再通过std::thread对象取得该线程的控制权。当线程主函数执行完之后,线程就结束了,运行时库负责清理与该线程相关的资源。
thread(thread&& x)noexcept 调用成功原来x不再是std::thread对象 三:成员函数 1.get_id() 获取线程ID,返回类型std::thread::id对象。 2.join() 创建线程执行线程函数,调用该函数会阻塞当前线程,直到线程执行完join才返回。 3.detach() detach调用之后,目标线程就成为了守护线程,驻留后台运行,与之关联的std:...