std::recursive_mutex 定义于头文件<mutex> classrecursive_mutex; (C++11 起) recursive_mutex类是同步原语,能用于保护共享数据免受从个多线程同时访问。 recursive_mutex提供排他性递归所有权语义: 调用方线程在从它成功调用lock或try_lock开始的时期里占有recursive_mutex。此时期间,线程可以进行对lock或try_lock的...
std::mutex 是C++11 中最基本的互斥量,std::mutex 对象提供了独占所有权的特性——即不支持递归地对 std::mutex 对象上锁,而 std::recursive_lock 则可以递归地对互斥量对象上锁。 std::mutex 的成员函数 构造函数,std::mutex不允许拷贝构造,也不允许 move 拷贝,最初产生的 mutex 对象是处于 unlocked 状态的...
std::mutex 是C++11 中最基本的互斥量,std::mutex 对象提供了独占所有权的特性——即不支持递归地对 std::mutex 对象上锁,而 std::recursive_lock 则可以递归地对互斥量对象上锁。 std::mutex 的成员函数 构造函数,std::mutex不允许拷贝构造,也不允许 move 拷贝,最初产生的 mutex 对象是处于 unlocked 状态的...
std::timed_mutex、std::recursive_timed_mutex std::timed_mutex 定时互斥锁是一个可时间锁定的对象,旨在通知何时关键代码需要独占访问,就像常规互斥锁一样,但还支持定时尝试锁定请求。 lock调用线程将锁定timed_mutex,并在必要时进行阻塞(其行为与 mutex 完全相同) try_lock尝试锁定 timed_mutex,而不进行阻塞(其...
std::thread myThread ( thread_fun(100)); myThread.join(); //函数形式为void thread_fun(int x) //同一个函数可以代码复用,创建多个线程 形式3: std::thread (thread_fun,1).detach(); //直接创建线程,没有名字 //函数形式为void thread_fun(int x) ...
std::timed_mutex std::recursive_timed_mutex 2.2 条件变量(对应pthread_cond_t): std::condition_variable std::condition_variable_any 2.3 其他相关的同步原语: std::lock_guard std::unique_lock std::shared_lock (C++14) #include <iostream> #include <thread> #include <mutex> #include...
c++11 实现: 1 2 std::unique_lock<std::mutex> lk(m); cv.wait(lk, []{returnprocessed;}); 2.虚假唤醒用while 解决: while(predictor)为了防止虚假唤醒。两方面原因: 第一个原因就是wait的系统调用system call 被信号中断了。这时候如果需要重试,那么在判断和重试之间有race condition,此时都是无锁状态...
C:\MinGW\lib\opencv\build\include/opencv2/core/utility.hpp:697:14:error:'recursive_mutex'innamespace'std'doesnotname a typetypedefstd::recursive_mutex Mutex;^~~~C:\MinGW\lib\opencv\build\include/opencv2/core/utility.hpp:697:9:note:'std::recursive_mutex'is defined in header'<mutex>';did...
C++11开始引入了多线程库<thread>,其中也包含了互斥锁的API:std::mutex 头文件:< mutex > 类型: std::mutex 用法:在C++中,通过构造std::mutex的实例创建互斥元,调用成员函数lock()来锁定它,调用unlock()来解锁,不过一般不推荐这种做法,标准C++库提供了std::lock_guard类模板,实现了互斥元的RAII惯用语法。std...
std::thread:传入的线程函数可以有任意数量的参数。 因为,thread类的构造函数是一个可变参数模板,可接收任意数目的参数,其中第一个参数是线程对应的函数名称。 std::thread调用以后返回一个线程类,每创建一个线程类,就会在系统中启动一个线程,并利用这个线程类来管理线程。