1)将传递的参数push到栈中 2)利用call指令更改eip值,进行函数的跳转调用 注意:call指令会将当前指令地址的下一条指令地址push到寄存器中 3)进入被调用函数后,首先向低地址位提升堆栈 4)保存函数调用前的现场 5)提升堆栈的初始化操作 6)执行函数功能代码 7)恢复现场 8)栈回溯,与栈提升相反 9)调整堆栈,保持堆栈...
就没有我们所期望的push指令,没有去将一些寄存器的值放到堆栈中。这是因为,我们clock_init这部分的内容,所用到的r2,r3等等寄存器,和前面调用clock_init之前所用到的寄存器r0,没有冲突,所以此处可以不用push去保存这类寄存器的值,不过有个寄存器要注意,那就是r14,即lr,其是在前面调用clock_init的时候,用的是bl...
堆栈平衡 在这种背景下,出现了堆栈平衡的概念。即,还需对esp进行单独操作,才能将esp指向调用函数的栈顶。以常见的c语言,函数有好几种调用规则。比如 cdecl 方式和 stdcall 方式。 cdecl 方式中,由调用函数执行add esp, n 指令调整 esp,达到堆栈平衡。在 stdcall 方式中,由被调用函数在返回时,执行 ret n 平衡...
00401070 push ebpebp的值入栈,保存现场(调用现场,从test函数看,如红线所示,即保存的0x12FF80用于从test函数堆栈返回到main函数) 00401071 mov ebp,esp 此时ebp=0x12FF80此时ebp就是“当前函数堆栈”的基址 以便访问堆栈中的信息;还有就是从当前函数栈顶返回到栈底 00401073 sub esp,40h 函数使用的堆栈,默认64...
即,可以用堆栈来传递所有的或寄存器放不下的那些多余的参数。 3.举例分析C语言函数调用是如何使用堆栈的 对于上面的解释的堆栈的作用显得有些抽象,此处再用例子来简单说明一下,就容易明白了: 用: 1. arm-inux-objdump –d u-boot > dump_u-boot.txt ...
当我们的程序core掉之后,如果能获取到core时的函数调用堆栈将非常有利于定位问题。在Windows下可以使用SEH机制;在Linux下通过gdb使用coredump文件即可。 但有时候由于某些错误导致堆栈被破坏,发生拿不到调用堆栈的情况。 一些基础预备知识本文不再详述,可以参考以下文章: ...
当我们的程序core掉之后,如果能获取到core时的函数调用堆栈将非常有利于定位问题。在Windows下可以使用SEH机制;在Linux下通过gdb使用coredump文件即可。 但有时候由于某些错误导致堆栈被破坏,发生拿不到调用堆栈的情况。 一些基础预备知识本文不再详述,可以参考以下文章: ...
堆栈是C语言程序运行时必须的一个记录调用路径和参数的空间 -- 函数调用堆栈框架 -- 传递参数 -- 保存返回地址 -- 提供局部变量空间 * 函数的返回值默认使用 eax 寄存器存储返回给上一级函数 了解堆栈存在的目的和编译器对堆栈使用的规则是理解操作系统一些关键性代码的基础 堆栈寄存器 -- ebp 基址指针(base poi...
1.1堆栈相关寄存器: esp:堆栈指针(stack pointer),指向系统栈最上面一个栈帧的栈顶 ebp: 基址指针(base pointer),指向系统栈最上面一个栈帧的底部 cs:eip:指令寄存器(extended instruction pointer),指向下一条等待执行的指令地址 注:ebp在C语言中用作记录当前函数调用基址。
堆栈一般是用来保存变量之类的东西(静态变量在内存中,虽然堆栈就是内存的一部分,但为了防止歧义,还是分成两部分来说),一般情况下没必要去故意读取堆栈的值,变量用变量名就可以直接访问,但我曾经想要读取函数返回后代码继续执行的地址,因此想到了来读取堆栈(函数调用时,会向堆栈中压入参数和下一个代码执行的地址,这样...