替换为了: TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); 原因是,可以不仅仅在MFC中使用,而且 PreTranslateMessage有局限性,而且可能会造成线程消息阻塞。 还有一点说明,因为COleDateTimeSpan类的成员函数还有:GetTotalMinutes、GetTotalHours、GetTotalDays, 能够实现更大时间段的延时。 --- 往更小的时间跨度上说,执行...
例如,如果需要在多个文件描述符之间选择可读或可写的文件描述符,并在指定的时间内等待它们之一变为可操作,可以使用select函数;如果需要让线程休眠指定的时间量,可以使用std::sleep_for()函数;如果需要更精确的休眠场景,可以使用nanosleep函数等。 总的来说,选择最佳的睡眠函数需要综合考虑使用场景、精度要求、可中断性...
阻塞线程:与sleep函数类似,调用usleep函数后,当前线程会被挂起。 精度受限:在某些操作系统和硬件平台上,usleep函数的精度可能会受到系统调度的影响。 三、循环延时 循环延时是一种通过循环执行特定次数的操作来实现延时的方法。这种方法不依赖于系统提供的延时函数,能够在任何平台上使用。 使用方法 #include <stdio.h> ...
在多线程的应用中要用到延时函数,开始时我只用到 sleep 这个秒级函数,但在 solaris 上跑时,程序运行到sleep时,却显示 “Alarm clock” 这句话后就中止了。据说是产生了 alarm 这个信号,而系统默认信号处理就是中止程序,所以要在程序中把这个设置为忽略: ...
在多线程的应用中要用到延时函数,开始时我只用到 sleep 这个秒级函数,但在 solaris 上跑时,程序运行到sleep时,却显示 “Alarm clock” 这句话后就中止了。据说是产生了 alarm 这个信号,而系统默认信号处理就是中止程序,所以要在程序中把这个设置为忽略: ...
在C语言中,延时函数是一种常用的工具,用于控制程序执行的速度。延时函数可以暂停程序的执行一段时间,以便程序可以按照预期的速度运行。 延时函数的实现方式有很多种,其中一种常见的方法是使用循环来实现延时。具体的代码如下: ```c #include <stdio.h> #include void delay(int milliseconds) { clock_t start_t...
例如,如果我们想延时1秒,我们可以调用delay(1000)。 c delay(1000); 那么延时函数有什么注意事项呢?延时函数会暂停程序的执行,这意味着在延时期间,程序无法响应其他事件。所以在使用延时函数时,需要考虑延时的时间长度,避免造成程序的阻塞。 此外,程序中如果需要同时进行多个任务,可以考虑使用多线程编程来实现,并根据...
这次,我不去看这个函数的具体实现,简单来看看这个函数的功能。 简单写了一段测试代码: 使用这个接口的时候,需要包含头文件unistd.h。 参数中填入的数值代表这个线程延时的长度,单位是秒。 相应的软件编译运行的效果: 没有一个时间戳的打印工具,这个效果从截图是看不出来的。但是从我自己运行调试的时候体验来看,这个...
sleep 函数 的实现方式略有不同,但其基本原理都是通过让线程进入睡眠状态来实现等待或延时的效果。sleep 函数的基本语法: Plain Text 复制代码 9 1 unsigned int sleep(unsigned int seconds);示例 Plain Text 复制代码 9 1 2 3 4 5 6 7 8 9 #include<stdio.h> #include<windows.h> int main...