在Linux环境下,实现线程延时通常可以使用nanosleep或usleep函数。以下是关于这两个函数的详细介绍及示例代码。 1. 确定Linux环境下的线程延时需求 在Linux系统中,线程延时是一个常见的需求,用于控制线程的执行节奏,或者实现定时任务等。延时函数的选择通常取决于需要的精度和延时范围。 2. 介绍Linux中的线程延时函数 nan...
32stm单片机当前线程1分钟延时函数 如果你想在STM32单片机上实现一个1分钟的延时,你需要知道你的单片机时钟源的频率。然后,你可以使用一个计数器和一个比较器来实现这个延时。 以下是一个简单的例子,它使用STM32的HAL库来实现一个1分钟的延时: ```c include "stm32f1xx_" void delay_1min(void) { HAL_...
1.组合类 a.顺序执行动作且执行一次 cc.Sequence:create(action1,action2……) b.同时执行动作且执行一次 cc.Spawn:create(action1,action2……) 2.action中执行函数和语句 cc.CallFunc:create(function() func() --调用此func()方法 end), 3.时间延迟动作 cc.DelayTime:create(t), -- 停滞t秒 4.位置...
// 启动子线程并触发延时工作 thread->start(); QMetaObject::invokeMethod(worker,"doDelayedWork",Qt::QueuedConnection); 这样,当在主线程中调用QMetaObject::invokeMethod()触发doDelayedWork方法时,该方法会在子线程中执行延时操作。一旦延时操作完成,就会发出workDone信号,可以通过连接该信号到其他槽函数来处理工作...
//performSelector: withObject:afterDelay 线程的使用 延迟函数[self performSelector:@selector(addShrinkImg) withObject:self afterDelay:2.0f];
SynchronousQueue: 一个不存储元素的阻塞队列,消费者线程调用take()方法的时候就会发生阻塞,直到有一个生产者线程生产了一个元素,消费者线程就可以拿到这个元素并返回;生产者线程调用put()方法的时候也会发生阻塞,直到有一个消费者线程消费了一个元素,生产者才会返回。
在Linux下,可以使用`select`函数实现定时器或线程内延时。`select`函数是一种多路复用的I/O函数,一般用于监视一组文件描述符的状态。此外,`select`函数也可以用于实现定时器功能。 `select`函数的原型如下: ```c ``` 以下是一个使用`select`函数实现定时器的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <...
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