1、静态成员函数的目的 操作静态成员数据。 2、静态成员函数 不能访问 非静态成员数据。(静态成员函数内部没有this指针) 以上代码在getDataStatic静态成员函数中,给num赋值是报错的,原因是静态成员函数 不能访问 普通成员变量 而普通成员函数 是可以操作 静态成员数据的 const 修饰静态成员: 如果一个类的成员,既要实...
MyClass obj2;// 通过类名调用静态成员函数MyClass::showCount();// 输出:Object count: 2// 通过对象调用静态成员函数也是合法的obj2.showCount();// 输出:Object count: 2return0; } 2)普通成员函数有 this 指针,可以访问类中的任意成员;而静态成员函数没有 this 指针。普通成员函数依赖于对象实例,它...
};intBase::val1(1);//类外初始化,通过类名访问静态成员intBase::val3(2);//类外初始化,即便是私有属性也可以通过类名访问静态成员classSon :publicBase {public:staticintval1;//类内定义,类外初始化,与父类同名的静态变量};intSon:: val1 =3;//类外初始化intmain() { Son son1; cout<< son1...
C/C++中普通的静态函数的作用是限制函数作用域只在本文件,而在其它文件中无法访问. 对于类的静态成员函数: 属于类,而不是属于对象,所以没有this指针,不能作为虚函数 原因同上,所以可以在未实例化时调用静态函数 因为没有this指针,只能访问静态成员函数和静态数据成员 5.Things to keep in mind while using static...
C++中的静态成员(Static Member)是一种用于在类的多个实例之间共享数据的特殊技术,它可以将某个成员变量或成员函数声明为静态成员,并且在程序运行期间保持唯一性。相比之下,C语言中没有类和静态成员的概念。具体来说,在C++中,如果希望将某个成员变量或成员函数声明为静态成员,需要使用关键字“static”进行修饰...
1). 静态(局部/全局)变量2). 静态函数3). 类的静态数据成员4). 类的静态成员函数 522.类的静态成员变量和静态成员函数各有哪些特性? 静态成员变量1). 静态成员变量需要在类内声明(加static),在类外初始化(不能加static),如下例所示;2). 静态成员变量在类外单独分配存储空间,位于全局数据区,因此静态成员变...
在C++中,静态成员是一个类的所有实例共享的成员。静态成员变量和静态成员函数都属于类的静态成员。 静态成员变量: 静态成员变量是一个类的所有实例共享的变量,它们不属于任何一个对象,而是属于类。静态成员变量只在内存中存在一份,因此可以被所有对象访问。 静态成员变量的定义: 在类中,可以使用 static 关键字来定义...
在类中,静态成员可以实现多个对象之间的数据共享,并且使用静态数据成员还不会破坏隐藏的原则,即保证了安全性。因此,静态成员是类的所有对象共享的成员,而不是某个对象的成员。 使用静态数据成员可以节省内存,因为它是所有对象所公有的,因此,对多个对象来说,静态数据成员只存储于一处,供所有对象共用。静态数据成员的...
静态成员变量是指在类中定义的静态变量,它属于类而不属于类的任何一个对象。静态成员变量在类中只有一份内存,在程序运行期间都存在。静态成员变量可以被类的所有对象共享,在对象创建的时候不会被重新分配内存。静态成员变量的初始化在类外进行,通常在类的实现文件中进行。 静态成员变量的声明和定义: 在类的声明中定...
static修饰的函数叫做静态函数,根据其出现的位置可分为2种: 静态函数出现在类里的称为静态成员函数: 类的静态成员(变量和方法)属于类本身,在类加载的时候就会分配内存,可以通过类名直接去访问,类的静态成员函数不会访问或者修改任何对象(非static)数据成员。类的非静态成员(变量和方法)属于类的对象,所以只有在类的...