首先普通数据成员属于类的一个具体的对象,只有对象被创建了,普通数据成员才会被分配内存。而静态数据成员属于整个类,即使没有任何对象创建,类的静态数据成员变量也存在。其次因为类的静态数据成员的存在不依赖与于任何类对象的存在,类的静态数据成员应该在代码中被显式地初始化,一般要在类外进行,例如上例。我们可以为...
由于不存在任何实例变量,因此可以使用类名本身访问静态类的成员。 例如,如果你具有一个静态类,该类名为 UtilityClass,并且具有一个名为 MethodA 的公共静态方法,如下面的示例所示: C# 复制 UtilityClass.MethodA(); 静态类可以用作只对输入参数进行操作并且不必获取或设置任何内部实例字段的方法集的方便容器。
通常类的静态成员不在类的内部进行初始化,但是整型的静态常量数据成员可以在类内进行初始化,即static const int 类型的静态常量数据成员可以在类内初始化。 静态成员所能适用的具体场景: 1 静态数据成员可以是不完全的类型,比如说在定义一个类的过程当中,静态成员可以声明成其所属的类型,而非静态 成员只能声明成所...
静态成员 静态成员就是在成员变量和成员函数前加上关键字static,成为静态成员。 静态成员分为: 1.静态成员变量,有访问权限 1.所有对象共享同一份数据 2.在编译阶段分配内存(全局区) 3.类内声明,类外初始化 2…
{returnlength*breadth*height;}private:doublelength;// 长度doublebreadth;// 宽度doubleheight;// 高度};// 初始化类 Box 的静态成员intBox::objectCount=0;intmain(void){BoxBox1(3.3,1.2,1.5);// 声明 box1BoxBox2(8.5,6.0,2.0);// 声明 box2// 输出对象的总数cout<<"Total objects:"<<Box::...
本文主要介绍C++ 类的静态成员变量和函数。1、静态成员变量 使用static关键字来把类成员变量定义为静态的。当我们声明类的成员为静态时,即使多个类的对象,静态成员都只有一个副本。静态成员变量在类的所有对象中是共享的。如果不存在其他的初始化语句,在创建第一个对象时,所有的静态数据都会被初始化为零。我们不...
//类的静态成员属性 static int sNum; private: static int sOther; }; //类外初始化,初始化时不加static int Person::sNum = 0; int Person::sOther = 0; int main(){ //1. 通过类名直接访问 Person::sNum = 100; cout << "Person::sNum:" << Person::sNum << endl; ...
static 静态成员 类的静态成员 static member 变量全局只有一份副本,不会随着类对象的创建而产生新的副本。 在类的成员变量前面增加static关键字,表示这个成员变量是类的静态成员变量。 示例 #include<iostream>usingnamespacestd;structMyStruct{// 下面的这条初始化语句等价于下面的两条语句://(1)ider= ider+ 1...
注意,类的静态成员存在于任何对象之外,对象中不包含任何与静态数据有关的数据,就是说类中声明的静态成员是独立于类而存在的,只是和类相关联(这里的独立并不是完全的独立,静态成员还是类中的成员),只存在唯一的该静态成员对象,但其可被所有的类对象共享。
关于类的静态成员的不正确描述是( ) A. 静态成员不属于某个对象 ,是类的共享成员 B. 静态数据成员要在类外定义和初始化 C. 静态成员函数不拥有this指针 ,需要通过类参数访问对象成员 D. 只有静态成员函数可以操作静态数据成员 相关知识点: 试题来源: ...