C 变量 变量其实只不过是程序可操作的存储区的名称。C 中每个变量都有特定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上。 变量的名称可以由字母、数字和下划线字符组成。它必须以字母或下划线开头。大写字母和小写字母
寄存器变量:使用register声明,让变量存储在CPU寄存器中加快访问速度。 外部变量:使用extern声明的变量定义在其他源文件中。 指针变量:用于存储地址的值。 数组变量:用于存储多个同类型数据元素。 结构体变量:用于存储不同类型数据元素的集合。 联合体变量:用于存储占用相同内存空间的不同类型数据。 枚举变量:用于定义一组...
,可以循环调用一个函数实现累乘,把结果存放在一个静态局部变量中(这个变量可以在被调函数中,这可以放在主调函数中,当然还可以把它换成全局变量,效果都一样)。 说明: (1)静态局部变量只在编译时赋值,即只在编译时执行“static int a = 1 ” 这句代码一次,无论运行期间调用这句代码所在的函数多少次,前提是必...
1. 数组(Array):数组是存储相同类型数据的集合,通过索引可以快速访问每个元素。就像你购物时的清单,一目了然。 字符串(String):字符串是由字符组成的集合,以空字符结尾。在C语言中,字符串其实就是字符数组,是表达思想的载体。 结构体(Struct):结构体是一种自定义的数据类型,可以将不同的数据类型组合成一个整体...
C语言中,变量的存储类别决定了变量的作用域、生命周期和初始值。C语言提供了四种存储类别,分别是:auto:自动存储类别,用于定义局部变量,表示变量在函数内部自动创建和销毁,初始值为随机值。static:静态存储类别,用于定义全局变量或局部变量,表示变量在程序运行期间一直存在,初始值为0或常量表达式。extern:外部...
C语言的变量类型可以分为以下几种:自动类变量:也称为局部变量,通常在函数内部定义,其生命周期仅限于函数或程序块的执行过程中。这类变量的内存空间是在程序运行时动态分配的,其作用域仅限于定义它的函数或程序块,并在函数或程序块结束时销毁。静态类变量:包括静态局部变量和静态全程变量。静态局部变量在函数...
C语言中变量名是有大小写之分的,如SUN与sun就是两个不同的变量名。 另一点,声明变量时,可以不用声明就直接赋值来决定变量类型的语言,这类语言变量的声明通常被称为弱类型,而如(c++等)必须先声明,后使用,而且声明时必须确定变量类型,这种就是严格的数据类型。
printf("%d", a); // 输出变量a的值 二、数据类型 C语言中的数据类型分为基本数据类型和派生数据类型两类。1. 基本数据类型 基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型四种。1) 整型:用于存储整数,包括有符号整型和无符号整型。常见的有int、short、long等。2) 浮点型:用于存储小数,包括float和double...
[c][cpp]: c和cpp的命名规则(变量、函数、类、结构、枚举、共用) 一、说明:为了更好识别变量、函数、类、结构体,因此制定命名规则 1、全局变量的命名规则: g_<变量名> 2、函数的命名规则: f_<函数名> 3、【class(类)】的命名规则: c_<类名> ...