在32位操作系统上,指针的内存范围通常是4字节(32位),可以表示的内存地址范围是0x00000000到0xFFFFFFFF。 在64位操作系统上,指针的内存范围通常是8字节(64位),可以表示的内存地址范围是0x0000000000000000到0xFFFFFFFFFFFFFFFF。 指针的内存范围决定了程序可以访问的内存空间大小。使用指针时需要注意内存边界和指针溢出的...
因为char*的指针指向的类型占用1字节,所以5个int类型的空间可以存储20个char,而我们将指针从int*转化为了char*,计算规则就从原来计算可以存放几个int,变成了可以存放几个char了。 指针关系运算 指针关系运算 <和 > 比两个指针的地址大小 == 和 != 判断两个指针是否相等 const修饰指针 当一个变量被const修饰,...
1.指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一表示一块内存空间。 ps:(内存编号 = 地址 = 指针) 2.指针的大小是固定的4/8个字节(32位平台/64位平台) 2.指针的类型 指针是有类型的,指针的类型决定了指针+-整数的步长,指针解引用时候的权限。 下面我来解释一下上面的红色部分的意思,举个例子,看一下下面的代码...
指针类型的大小是固定的(无论该指针指向哪种数据类型),在 32 位系统中为 4 字节;在 64 位系统中为 8 字节; 对指针类型的变量进行加减操作时,实际上是对该指针变量中保存的地址进行加减操作,所以这些加减操作体现在内存上,就与指针指向的具体数据类型有关。例如,对指向 char 类型的指针 s 进行 +1 操作,体现...
指针的值实质是内存单元(即字节)的编号,所以指针单独从数值上看,也是整数,他们一般用16进制表示。 指针的值(虚拟地址值)使用一个机器字的大小来存储。 也就是说,对于一个机器字为w位的电脑而言,它的虚拟地址空间是0~2w - 1 ,程序最多能访问2w个字节。
指针是用来存放地址的,所以指针变量的大小取决于地址的大小,而在同一平台上地址的大小是固定不变的。 32位平台下地址是32个bit位(即4个字节) 64位平台下地址是64个bit位(即8个字节) 在32 位平台上,内存单元的地址就是由32个1,0组成二进制序列构成的编号,那就是32个比特位,即4个字节。
当通过指针访问它所指向那块内存的内容时,需要使用‘*’运算符间接获取另外一块内存空间中的内容。而这个时候,就需要说到指针所指向的那块内存(另外一个变量)的数据类型了,也就是我们常说的“指针类型”,这个决定了我们通过'*'运算符所能够获取的内容大小。也就是说,通过‘*’运算符操作一个指针变量时,编译器...
int*p = &a;//声明了一个整型指针变量,也是4字节,假设指针分配的内存是214-217printf("整型指针的大小: %d\n", sizeof(int*));//sizeof可以用来计算占用的字节数printf("指针p的地址: %d\n", &p);printf("指针p的值: %d\n", p);printf("变量a的地址: %d\n", &a);printf("指针p所指向的地...
C语言无法输出指针所指向的空间的大小!一般,我们获取一个变量所占内存空间的方法为:sizeof(变量名或类型名),如:int a;int aa[10];int *p=aa;printf("sizeof(int)=%d\n", sizeof(int) ); //现在的机器一般为32位或64位机,int类型占四个字节,所以输出4printf("sizeof( a )=%d\...