所以,我们得出结论:指针变量的大小在同一平台是是固定的:指针大小在32位平台是4个字节,64位平台是8个字节。 以上就是对指针的一个初步认识。
一级指针可以指向变量的内存,二级指针记录一级指针的地址,三级记录二级地址,以此类推 二级指针有权利去读取一级指针的值,或修改一级指针的指向 七:const修饰的指针(指针常量与常量指针) 常量与指针: 常量指针:是一个指针,指针指向一块"常量"空间,指针指向(值)可以发生更改,但指针指向空间的值不允许修改 语法:cons...
1.指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一表示一块内存空间。 ps:(内存编号 = 地址 = 指针) 2.指针的大小是固定的4/8个字节(32位平台/64位平台) 2.指针的类型 指针是有类型的,指针的类型决定了指针+-整数的步长,指针解引用时候的权限。 下面我来解释一下上面的红色部分的意思,举个例子,看一下下面的代码...
在大多数32位和64位的系统上,指针变量的大小通常为4字节或8字节,分别对应32位和64位系统的地址空间大小。这是因为指针变量需要足够的空间来存储内存地址,以便指向其他数据。 可以使用sizeof运算符来获取指针变量的大小。例如: #include <stdio.h> int main() { int* ptr; printf("Size of pointer: %zu\n",...
原因就是: 指针变量的大小是由当前 CPU 运行模式的寻址位数决定!CPU的寻址位数是由地址总线的位数决定...
int*p = &a;//声明了一个整型指针变量,也是4字节,假设指针分配的内存是214-217printf("整型指针的大小: %d\n", sizeof(int*));//sizeof可以用来计算占用的字节数printf("指针p的地址: %d\n", &p);printf("指针p的值: %d\n", p);printf("变量a的地址: %d\n", &a);printf("指针p所指向的地...
指针的大小与其指向的内存中存储的变量类型无关,它只与计算机操作系统有关,在32位操作系统中,指针的大小是4字节;64位操作系统中,指针的大小是8个字节。 接下来通过定义不同的指针变量类型,计算不同类型指针变量的大小,如例1所示。 例1 pointer.c #include<stdio.h>intmain(){char*i;int*t;double*c;long*...
变量有大小,同样指针也有它的大小。 一、指针的大小:(一切指针都是如此) 不同编译环境下,指针的大小不一样: 32 位编译环境下,是4 字节 64 位编译环境下,是8 字节 二、指针的大小的演示: 三、void *类型: 通用指针类型 :void* 通用指针类型就是没有值具体类型,什么指针都可以装。例如: int a ; void ...
指针变量初始化是非常重要的,很多初学指针的小伙伴们很容易就会把指针没有进行指针变量的初始化。 如下代码所示↓ #include<stdio.h> int main(void) { int a = 10; int *p = &a; printf("*p = %d\n",p); return 0; } 1. 2. 3.
地址是32个0或者1组成二进制序列,那地址就得用4个字节的空间来存储,所以一个指针变量的大小就应该是...