所以,我们得出结论:指针变量的大小在同一平台是是固定的:指针大小在32位平台是4个字节,64位平台是8个字节。 以上就是对指针的一个初步认识。
指针类型的大小是固定的(无论该指针指向哪种数据类型),在 32 位系统中为 4 字节;在 64 位系统中为 8 字节; 对指针类型的变量进行加减操作时,实际上是对该指针变量中保存的地址进行加减操作,所以这些加减操作体现在内存上,就与指针指向的具体数据类型有关。例如,对指向 char 类型的指针 s 进行 +1 操作,体现...
指针作为一个变量是有大小的,其大小在32位平台是4个字节,64位平台上是8个字节,大小与指针的类型无关。 上图以32位平台举例子,可以看到无论指针是整型、字符型、浮点型也无论一级指针还是二级指针,其在内存空间所占的大小都是4个字节。 指针有多种类别,按照级数来分便可以分为一级指针,二级指针,三级指针等等。
变量有大小,同样指针也有它的大小。 一、指针的大小:(一切指针都是如此) 不同编译环境下,指针的大小不一样: 32 位编译环境下,是4 字节 64 位编译环境下,是8 字节 二、指针的大小的演示: 三、void *类型: 通用指针类型 :void* 通用指针类型就是没有值具体类型,什么指针都可以装。例如: int a ; void *...
在初始指针阶段,相信大家对指针已经有了初步了了解,接下来,我们进入C语言的指针进阶部分。在这之前,我们知道: 1.指针是一个变量,是用来存放地址的变量,这个地址唯一标识一块内存空间。 2.指针的大小是固定的4/8个字节,(32位平台/64位平台)。 3.指针也是分为很多类型的,指针的类型决定了指针+-整数的步长,也...
C中指针的大小 C语言中的各种数据类型的指针的大小都是一样的,都是4个字节。因为,一个指针变量它的实际值是一地址值,而一个地址只要用4个字节来存储就够了。所以一个指针变量所占的空间大小就是4个字节。下面利用sizeof函数以编程来证明一下。#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string....
C语言中的指针是一种存储另一个变量的地址的变量。这个变量可以是int、char、数组、函数或任何其他指针类型。指针的大小取决于计算机体系结构。然而,在32位计算机体系结构中,指针的大小为2个字节。 考虑以下示例来定义一个指针,该指针存储一个整数的地址。
原因就是: 指针变量的大小是由当前 CPU 运行模式的寻址位数决定!CPU的寻址位数是由地址总线的位数决定...
假如我们定义了char a=’A’,当需要使用‘A’时,除了直接调用变量 a ,还可以定义char *p=&a,调用a的地址,即指向a的指针p,变量a(char类型)只占了一个字节,指针本身的大小由可寻址的字长来决定,指针 p 占用 4 个字节。 但如果要引用的是占用内存空间比较大东西,用指针也还是 4 个字节即可。