对于静态存储区,其中的变量常量在程序运行期间会一直存在,不会释放,且变量常量在其中只有一份拷贝,不会出现相同的变量和常量的不同拷贝。 关于字符串常量,下面有篇文章解释的很清晰: char*c="hello world"; 书上说:"hello world"这个字符串被当作常量而且被放置在此程序的内存静态区。 c为一个字符型指针,若为...
字符串常量和define定义的常量也有可能存放在代码区。 二、STM32存储器分配 1. 随机存储器—RAM RAM是与CPU直接交换数据的内部存储器,也叫主存(内存)。 它可以随时读写,而且速度很快,通常作为操作系统或其他正在运行中的程序的临时数据存储媒介。 当电源关闭时RAM不能保留数据(掉电数据消失哦)如果需要保存数据,就...
字符串常量和define定义的常量也有可能存放在代码区。 二、STM32存储器分配 1. 随机存储器—RAM RAM是与CPU直接交换数据的内部存储器,也叫主存(内存)。 它可以随时读写,而且速度很快,通常作为操作系统或其他正在运行中的程序的临时数据存储媒介。 当电源关闭时RAM不能保留数据(掉电数据消失哦)如果需要保存数据,就...
一. 在c中分为这几个存储区:栈(stack),堆(heap),代码段(text),数据段(data),bss 段,常量存储区, 1.栈(stack):由编译器自动分配释放 自动分配,自动回收:栈区里面存放的是局部变量;在定义局部变量的时候,系统在栈区自动分配内存,在结束时,自动回收内存; 脏内存:栈区每次使用之前需要对栈区进行初始化;对于...
const修饰的全局变量存放在常量区。 程序运行期间,常量区的内容不可以被修改。 5. 代码区 程序执行代码存放在代码区,其值不能修改(若修改则会出现错误)。 字符串常量和define定义的常量也有可能存放在代码区。 二、STM32存储器分配 1. 随机存储器—RAM ...
全局/静态存储区:存放全局变量和静态变量(包括静态全局变量与静态局部变量),初始化的全局变量和静态局部变量放在一块,未初始化的放在另一块 文字常量区:常量在统一运行被创建,常量区的内存是只读的,程序结束后由系统释放。 程序代码区:存放程序的二进制代码,内存由系统管理 ...
date段:存放在编译阶段(而非运行时)就能确定的数据,可读可写。也就是通常所说的静态存储区,赋了初值的全局变量和赋初值的静态变量存放在这个区域,常量也存在这个区域 bss段:已经定义但没赋初值的全局变量和静态变量存放在这个区域。 两者之间区别是:代码段,数据段,堆栈段是cpu级别的概念,五大分区属于语言级别的概念...
全局区(Global Area):全局区也称为静态区,用于存储全局变量和静态变量。全局区在程序启动时分配,在程序结束时释放。全局变量和静态变量的生命周期与程序的运行周期相同。全局区由.bss段 和 .data段组成: .bss段存储未初始化的全局变量和静态变量。在程序执行之前,编译器会将.bss段中的变量初始化为0或者空指针。
4、常量区:常量存储在这里,不允许修改。 5、代码区:顾名思义,存放代码。 分布图: 栈区和堆区大小差异? 栈区:由图中其实可以知道,栈区是向低地址扩展的,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,大小在进程分配时是确定的,具体大小看编译器,操作系统。所需大小...
程序运行期间,常量区的内容不可以被修改。 5. 代码区 程序执行代码存放在代码区,其值不能修改(若修改则会出现错误)。 字符串常量和define定义的常量也有可能存放在代码区。 二、STM32存储器分配 1. 随机存储器—RAM RAM是与CPU直接交换数据的内部存储器,也叫主存(内存)。