1)全局变量是不显式用static修饰的全局变量,全局变量默认是有外部链接性的,作用域是整个工程,在一个文件内定义的全局变量,在另一个文件中,通过extern 全局变量名的声明,就可以使用全局变量。 2)全局静态变量是显式用static修饰的全局变量,作用域是声明此变量所在的文件,其他的文件即使用extern声明也不能使用。 2.3...
1)全局变量是不显式用 static 修饰的全局变量,全局变量默认是有外部链接性的,作用域是整个工程,在一个文件内定义的全局变量,在另一个文件中,通过 extern 全局变量名的声明,就可以使用全局变量。 2)全局静态变量是显式用 static 修饰的全局变量,作用域是声明此变量所在的文件,其他的文件即使用 extern 声明也不能...
static存储类别 static存储类别可以用于定义全局变量或局部变量。当用于定义全局变量时,表示该变量只能在本文件中使用,不能被其他文件访问。当用于定义局部变量时,表示该变量在函数调用结束后不会被销毁,而是保留上一次的值,直到程序结束。例如,下面的代码定义了一个static类型的全局变量b,它只能在本文件中使用,不...
在C语言中,关键字static通常用来修饰变量和函数1. 修饰局部变量-称为静态局部变量2. 修饰全局变量-称为静态全局变量3. 修饰函数-称为静态函数 (1).static修饰局部变量 下面我们通过两段代码来理解static修饰局部变量的意义。 代码语言:javascript 复制 //代码1#include<stdio.h>voidtest(){int i=0;i++;printf...
static 是 C/C++ 中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性。 1.1 static 的引入 我们知道在函数内部定义的变量,当程序执行到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,函数在栈上分配的空间在此函数执行结束时会释放掉,这样就产生了一个问题: 如果想将函数中此变量的值保存至下一次调用时,如何实现...
静态局部变量也就是由static修饰定义的变量,存储于进程的全局数据区,也就是图中的未初始化全局,已初始化全局和静态数据区域。 其特点有三: 1)静态局部变量在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化,即以后的函数调用不再进行初始化。 2)静态局部变量一般在声明处初始化,如果没有显式初始化,会被程序自动初始化...
这个和局部变量的性质是一样的,但是这里又加了一个属性:静态,这就意味着这个变量可以始终存在,不会说函数调用完了,我就不存在了。 这两种变量能始终存在就是因为编译器将这两种变量和全局变量放在一个内存区域了。 静态函数:函数体是始终存在的,但是这里加了一个 static 什么意思,肯定不是让它始终存在,而是限制...
1.静态变量 --static是C语言中的关键字 --static修饰的局部变量创建与全局数据区(拥有程序生命期) --static修饰的全局变量只有文件作用域(文件之外无法访问) --static局部变量只会初始化一次,作用域与普通变量无异 --static将变量存储于全局数据区,默认值为0 --
static三大作用:修饰局部变量–静态局部变量修饰全局变量–静态全局变量修饰函数–静态函数 01 修饰局部变量–静态局部变量 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生命周期。但不改变他的作用域。static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值;源代码如下:1.未经static修饰的局部变量 运...
函数中静态变量aa 只初始化一次,每次访问的值应该是上一次调用到该函数时最后处理的结果, 三、static 函数 1. 概念: 在函数的返回类型前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数。 函数的定义和声明默认情况下是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。 static函数(也叫内部函数...