1)全局变量是不显式用static修饰的全局变量,全局变量默认是有外部链接性的,作用域是整个工程,在一个文件内定义的全局变量,在另一个文件中,通过extern 全局变量名的声明,就可以使用全局变量。 2)全局静态变量是显式用static修饰的全局变量,作用域是声明此变量所在的文件,其他的文件即使用extern声明也不能使用。 2.3...
1>static局部变量:静态局部变量只在定义它的函数内有效,只是程序仅分配一次内存,函数返回后,该变量不会消失, 下一次依据上一次结果值。 2>普通局部变量:局部变量在定义它的函数内有效,但是函数返回后失效。 3>static全局变量:静态全局变量只在定义它的文件内有效。
在C++中,有时会希望函数中局部变量的值在函数调用结束后不消失,而保留原来的值,也就是其占用的存储单元不释放,在下一次调用该函数时,这个变量还保留上一次函数调用结束时的值,这是就需要指定该局部变量为静态局部变量。静态局部变量和自动变量的区别 静态局部变量在静态存储区内分配存储单元, 在整个程序运行期...
在C++中,static 修饰符可以用于声明静态局部变量。 静态局部变量特点: 1.静态局部变量只在其声明所在的作用域内可见。 2.静态局部变量在首次进入其声明所在的作用域时被初始化,且只被初始化一次。 3.静态局部变量在程序执行过程中保持其值,下次进入该作用域时继续使用上次的值。 4.静态局部变量在内存中存储于静态...
对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件 static全局变量与普通的全局变量有什么区别:static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用; static局部变量和普通局部变量有什么区别:static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值; static...
从上面的例子可以看到,static局部变量是一种比较特殊的变量。从作用域来看,它是一种局部变量,因此它的作用域只能是当前的函数,也就是说,只能在当前函数内使用这个局部变量,其他函数不能引用它;但是,static局部变量存放在静态存贮区,它的生存期比较长,从程序开始运行它就开始存在,待程序结束后它被释放,从这个意义上...
普通局部变量 1.在{}内部定义的变量就是局部变量 2.只有执行到定义变量这个语句,系统才会给这个变量分配空间 3.当离开{},这个非static自动释放 4.局部变量的作用域是当前的大括号,离开此大括号就无法使用此变量 5.{}的普通局部变量,加不加auto关键字等价,普通局部变量也叫自动变量 ...
**/voidsum(){//没有使用static修饰intnum =0; printf("num = %d\n",num);//0num++; }voidsum1(){//static 可以修饰局部变量//作用:1)static定义的变量的作用域会得到延长//2) static定义变量的语句只会被执行一次staticintnum =0; printf("num = %d\n",num);//0num++; ...
在Java中,局部变量是定义在方法内部的变量,这些变量的生命周期仅限于方法的执行。而static关键字在一般情况下不能用于局部变量,因为局部变量的存在周期与方法的执行相绑定,而static定义的内容应当与类的生命周期绑定。 示例代码 虽然直接在方法内部使用static修饰局部变量是不允许的,但我们可以通过块作用域中的静态变量来...
在Java 中,关于static局部变量和普通局部变量的区别,首先需要明确一点:Java 实际上不支持在方法内部声明static局部变量。static关键字主要用于类级别的变量和方法,而不是局部变量。因此,下面的讨论基于对static变量(类变量)和普通局部变量的比较: static变量(类变量)与普通局部变量的区别: ...