继承概念的实现方式有三类:实现继承、接口继承和可视继承。 实现继承是指使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力;接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力;可视继承是指子窗体(类)使用基窗体(类)的外观和实现代码的能力。 1000道c/c++经典面试题PDF,进官方交流群获取 ———Linuxc/c++...
(2)继承可以使用现有类的所有功能,而不需要重新编写原来的类,它的目的是为了进行代码复用和支持多态。它一般有3种形式:实现继承、可视继承、接口继承。其中,实现继承是指使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力;可视继承是指子窗体使用父窗体的外观和实现代码;接口继承仅使用属性和方法,实现滞后到子类实现。 (3)...
答:1)封装:将客观事物抽象成类,每个类对自身的数据和方法实行protection(private, protected,public) 2)继承:实现继承(指使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力)、可视继承(子窗体使用父窗体的外观和实现代码)、接口继承 ( 仅使用属性和方法,实现滞后到子类实现)。 3)多态:允许将子类类型的指针赋值给父类类型...
被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”。 继承的过程,就是从一般到特殊的过程。 继承概念的实现方式有三类:实现继承、接口继承和可视继承。 实现继承是指使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力; 接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力 可视继承是指子窗体(类)使用基窗体(类)...
继承:广义的继承有三种实现形式:实现继承(指使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力)、可视继承(子窗体使用父窗体的外观和实现代码)、接口继承(仅使用属性和方法,实现滞后到子类实现)。前两种(类继承)和后一种(对象组合=>接口继承以及纯虚函数)构成了功能复用的两种方式。 3. 多态:是将父对象设置成为和一个...
1.封装:将客观事物抽象成类,每个类对自身的数据和方法实行protection(private,protected,public) 2.继承:广义的继承有三种实现形式:实现继承(指使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力)、可视继承(子窗体使用父窗体的外观和实现代码)、接口继承(仅使用属性和方法,实现滞后到子类实现)。前两种(类继承)和后一种(...
2. 继承:广义的继承有三种实现形式:实现继承(指使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力)、可视继承(子窗体使用父窗体的外观和实现代码)、接口继承(仅使用属性和方法,实现滞后到子类实现)。前两种(类继承)和后一种(对象组合=>接口继承以及纯虚函数)构成了功能复用的两种方式。 3. 多态:是将父对象设置成为和...
???2)继承:实现继承(指使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力)、可视继承(子窗体使用父窗体的外观和实现代码)、接口继承??(?仅使用属性和方法,实现滞后到子类实现)。 ???3)多态:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。 ?? (1).多态的作用? 答:重要是两个:1)隐藏实现细节,使得代码模块化。 ??
继承:广义的继承有三种实现形式:实现继承(指使用基类的属性和方 法而无需额外编码的能力)、可视继承(子窗体使用父窗体的外观和实现代码)、 接口继承(仅使用属性和方法,实现滞后到子类实现)。前两种(类继承)和后 一种(对象组合=>接口继承以及纯虚函数)构成了功能复用的两种方式。 3. 多态:是将父对象设置成为和...
继承,从广义上讲,继承有三种实现方式,其一,为实现继承,指使用基类的属性和方法而无需额外编码,其二,可视继承,即子窗体使用父窗体的外观和实现代码,其三,则为接口继承,即仅仅继承属性和方法,实现则滞后到子类去实现,也就是父类使用的是纯虚函数,或者重写父类接口方法,则是虚函数,例如多态的实现就使用了接口继承。